(來源:中國旅游報)
轉(zhuǎn)自:中國旅游報
成都天府國際動漫城前的熊貓裝置有明顯的巴蜀文化特色 視覺中國 供圖
□ 本報記者 白 驊
國慶中秋假期,在四川成都舉辦的第二十一屆世界線動漫展首日迎來4萬人次入場,這個從2018年起步的成都本土漫展品牌,已成為西部地區(qū)規(guī)模最大的同類展會。COSER(cosplay的扮演者,通過服飾道具扮演動漫、游戲等作品中的角色)流動展示、二次元愛好者互動等活動熱鬧登場,成為成都二次元經(jīng)濟活力的生動注腳。
以漫展帶動跨城消費、商圈轉(zhuǎn)型“谷子經(jīng)濟”主場,成都正以開放包容的姿態(tài)為文旅消費注入青春新動能。
漫展+游戲營造文旅新場景
10月1日,中國西部國際博覽城人聲鼎沸。身著華麗服飾的COSER們從地鐵站開始就成為一道流動的風(fēng)景線:展廳外不少人席地而坐,對著鏡子仔細整理著妝容;場館附近,不少COSER擺出角色動作,等待攝影師捕捉精彩畫面。
從四川自貢專程趕來的夏雨在漫展上扮演的是《百變小櫻》的主角“小櫻”?!暗匠啥紖⒓舆^幾次漫展,感覺氛圍非常濃厚,也收獲了不少同好的鼓勵與支持?!毕挠暾f,希望能將二次元世界中的美好帶給現(xiàn)實世界的朋友,“我每次去漫展都充滿了期待?!?/p>
動漫IP周邊、原創(chuàng)手作、主題互動裝置……展館內(nèi)部,不少展位前圍滿了觀眾。人流之中,來自重慶的曾小文正在各處“集郵”(與喜愛的COSER或“同好”合影留念)?!暗铰共粌H能找自己喜歡的角色合影,買一些動漫周邊,還可以去動漫愛好者愛去的集合點打卡?!?/p>
漫展與游戲帶動的文旅消費鏈正不斷延伸。外地動漫愛好者“打飛的”乘高鐵到成都參加漫展,行程延伸至城市商場、景點及周邊旅游目的地。今年7月CD29漫展期間,參與者憑門票可在指定酒店、餐館、景區(qū)享受專屬折扣,激發(fā)了消費潛力,延長了消費鏈條。
不僅如此,特色游戲IP也“圈粉”年輕一代。假期前夕,成都交子大道上演了“王者榮耀”全英雄巡游陣列,吸引眾多游戲用戶前來打卡。COSER與專業(yè)舞者共同演繹的舞蹈,講述了眾多英雄的故事,同時生動還原了“三分天下”“夜闖長安”等經(jīng)典場景。
“對我來說,成都就是一座巨大的‘二次元’之城,在這里找尋‘王者榮耀’元素是我旅游的一部分?!痹诔啥糏FS,陜西游客孫成林正與王者榮耀中的“魯班七號”巨型裝置合影,“隨處可見的游戲元素,讓我仿佛走進‘王者峽谷’,真的太有意思了?!?/p>
二次元消費催生文旅新業(yè)態(tài)
每逢節(jié)假日,位于成都市中心的天府紅購物中心總會排起長隊?!俺啥冀?jīng)常會舉辦漫展,漫展結(jié)束后和朋友來天府紅逛逛谷子店,已成為我們的習(xí)慣?!笔忻窭铘尤桓嬖V中國旅游報社記者,平時也會到天府紅淘一些喜歡的“谷子”,“有時消費幾十元,有時消費幾百元,很少空手而歸。”不少商家也表示,漫展前后天府紅客流量明顯增加,店員常常忙得不可開交。
“谷子”特指以角色為中心,體積小、重量輕、材質(zhì)不算昂貴的周邊裝飾品,已成為成都二次元消費的重要載體。
天府紅購物中心所在地此前是一家瀕臨關(guān)停的傳統(tǒng)商場。經(jīng)過運營轉(zhuǎn)型,2021年,這棟樓被改造為天府紅購物中心,集結(jié)了數(shù)百家“谷子”店鋪,聚焦新一代消費者的興趣需求,搭建起“興趣社交”的購物場景,為成都帶來了新的文旅消費活力。
手辦、玩偶、娃娃機、扭蛋……距離成都天府紅30分鐘車程的天府國際動漫城,則是西南地區(qū)最大的主題動漫園區(qū),以動漫IP展為基底,天府國際動漫城全方位升級互動體驗,融合多元玩法與本土文化特色,激發(fā)民眾參與熱情。
今年是天府國際動漫城開園一周年。這里如今不僅有各類二次元業(yè)態(tài),還有CH8綠樹演藝中心、COSER攝影館、動漫主題酒店和餐飲等服務(wù)配套,正形成完整的二次元消費生態(tài)圈。
“本以為這里是年輕人的主場,沒想到對親子家庭出行也很友好?!背啥际忻窭钆恳患胰梭@喜地發(fā)現(xiàn),天府國際動漫城內(nèi)還設(shè)置了許多互動游戲區(qū),孩子能玩得開心,大人也能找尋到童年記憶。
政府支持培育跨界融合新生態(tài)
在熱鬧的漫展和消費場景背后,是成都圍繞動漫、數(shù)字文創(chuàng)的系統(tǒng)性頂層設(shè)計和產(chǎn)業(yè)布局。
3年前,《成都市“十四五”世界文創(chuàng)名城建設(shè)規(guī)劃》提出,將把成都打造成為中國最適宜數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展城市,在“十四五”時期要著力打造中國動漫名城,形成一批具有市場影響力的知名動漫 IP,鼓勵動漫企業(yè)整合產(chǎn)業(yè)上下游資源。
今年,成都再出政策“組合拳”:《成都市促進影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策》《成都市推動游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策》等文件出臺,形成覆蓋創(chuàng)作、轉(zhuǎn)化、消費的全方位支持體系。
今年年初,農(nóng)工黨四川省委會提出“關(guān)于用好‘谷子經(jīng)濟’紅利搶占千億級文創(chuàng)消費賽道的提案”,建議聚焦動漫、二次元、國風(fēng)國潮等數(shù)字文化產(chǎn)業(yè),鼓勵谷子零售直營店布局下沉市場,增加消費券支持力度,釋放市場潛力;同時推動游戲、動漫等二次元內(nèi)容在文旅、智慧城市、教育、文化活動、場館展覽等領(lǐng)域跨界應(yīng)用。
從《哪吒之魔童鬧?!芬?59億元全球票房破圈出海,到690家規(guī)上企業(yè)構(gòu)建起《遮天》《十萬個冷笑話》組成的IP矩陣,再到《劍網(wǎng)三》《九州仙劍傳》等多款“成都造”游戲流水超百億元……2024年,成都數(shù)字文創(chuàng)核心產(chǎn)業(yè)總規(guī)模達到3819億元。而今,成都圍繞動漫、游戲等持續(xù)探索文商旅深度融合,打開無限可能的發(fā)展空間。
(左圖為世界線動漫展上的COSER巡游 王勤 攝)
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