據業(yè)內消息人士KeplerL2在NeoGAF論壇透露,索尼下一代游戲主機PlayStation 6的硬件規(guī)格已基本確定。盡管此前有傳言稱PS6采用的AMD Orion芯片在CPU性能上可能遜于下一代Xbox的Magnus芯片,且PlayStation首席架構師馬克·塞尼曾表示與合作開發(fā)的新技術仍處于模擬階段,但該消息人士明確表示“規(guī)格已基本定型”。
根據現(xiàn)有信息,PS6搭載的AMD Orion加速處理器功耗控制表現(xiàn)出色,預計約為160瓦,低于PS5 Pro的200-240瓦。其芯片配置包含8個Zen 6C核心與2個Zen 6低功耗核心,并集成54個頻率區(qū)間為2.6-3.0GHz的RDNA 5計算單元。其中7個Zen 6C核心將完全開放給游戲開發(fā)者使用,剩余1個則作為冗余備份。
性能表現(xiàn)方面,Orion芯片的浮點運算能力預計將達到34-40 TFLOPS,較PS5(10.28 TFLOPS)與PS5 Pro(16.7 TFLOPS)實現(xiàn)顯著提升。通過搭載160位GDDR7內存總線,其數(shù)據傳輸速度可達32 GT/s,峰值帶寬提升至640 GB/s。
相比之下,下一代Xbox采用的Magnus芯片同樣配備8個Zen 6C核心,共享12MB L3緩存。其GPU部分集成68個RDNA 5計算單元,并配備24MB L2緩存(約為Xbox Series X的五倍)。該主機將采用192位內存總線,內存配置可能提供24GB、36GB或48GB選項。
雖然Magnus芯片在性能上預計比PS6高出30-35%,但功耗也將相應增加約70%。最新消息顯示,微軟正與合作伙伴商討在2027年推出下一代Xbox的計劃,而索尼若無重大延期,也計劃在同一年發(fā)布PS6主機。
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