近日,游戲模組創(chuàng)作者與社區(qū)研究者通過分析《黑暗之魂》初代代碼發(fā)現(xiàn),知名Boss“巨狼希夫”的戰(zhàn)斗動作存在非常規(guī)設(shè)定,其成因被指向開發(fā)階段的指令配置錯誤。該異常在游戲后續(xù)DLC內(nèi)容中已獲修正,但原版至今未進行官方更新。
根據(jù)模組制作者kingbore對《黑暗之魂》初代游戲數(shù)據(jù)的解析,守護“黑暗之森”區(qū)域的Boss巨狼希夫在戰(zhàn)斗中存在動作指令錯配問題。具體表現(xiàn)為:攻擊指令"Att3011"錯誤關(guān)聯(lián)到動作編號3009(原地180度翻轉(zhuǎn)),導(dǎo)致角色執(zhí)行無實際攻擊判定的跳躍動作。
研究指出,動作3009本應(yīng)用于觸發(fā)玩家近身時的后撤回避行為。若將指令"Att3011"正確配對,則應(yīng)表現(xiàn)為持劍突刺攻擊。數(shù)據(jù)對比顯示,在《黑暗之魂1》DLC中,同一角色的戰(zhàn)斗指令已得到修正,突刺動作可正常觸發(fā)。
針對此現(xiàn)象,知名游戲機制研究者Zullie the Witch在其視頻頻道提出技術(shù)分析,認為這更符合開發(fā)過程中的配置失誤特征,而非刻意設(shè)計。該判斷獲得社區(qū)多數(shù)技術(shù)驗證支持。
截至目前,F(xiàn)S社未就此事發(fā)布官方說明,亦未對原版游戲進行相關(guān)修復(fù)。自2012年游戲發(fā)行以來,該異常狀態(tài)始終存在于正式版本中。
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