近日EA宣布,《戰(zhàn)地6》上市3天全球銷量突破700萬份,創(chuàng)下該系列有史以來最高首發(fā)銷量紀(jì)錄,成為《戰(zhàn)地》系列史上最成功的開局。
《戰(zhàn)地6》于10月10日登陸PS5、XSX/S和PC(Steam/Epic)。發(fā)售后三天內(nèi),實(shí)現(xiàn)了超過1.72億場多人游戲,超過1500萬小時的直播觀看時間。
戰(zhàn)地工作室總經(jīng)理拜倫?比德(Byron Beede)表示:“首先,我們要感謝我們的玩家。《戰(zhàn)地6》是與粉絲共同打造的作品,從最初概念到‘戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室’(Battlefield Labs)的實(shí)裝,再到破紀(jì)錄的公測,我們一直傾聽玩家的反饋。我們與玩家有共同的目標(biāo),那就是打造史上最優(yōu)秀的《戰(zhàn)地》。而這僅僅是個開始,我們的首個賽季新內(nèi)容將在12天后上線?!?/p>
戰(zhàn)地工作室執(zhí)行副總裁文斯?贊佩拉(Vince Zampella)補(bǔ)充道:“我們從未將這樣的成就視為理所當(dāng)然。在此,我要向戰(zhàn)地團(tuán)隊(duì)及熱情的玩家社區(qū)表達(dá)最誠摯的謝意,是你們幫助我們走到這一步。感謝大家與我們一同見證《戰(zhàn)地6》的重大發(fā)布,未來幾周內(nèi),我們還將推出更多精彩內(nèi)容。”
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