今日,IGN發(fā)布了PC版《戰(zhàn)地6》多人模式的最終測評,媒體評分8分。
IGN 8分:優(yōu)秀
憑借層次豐富的動(dòng)作設(shè)計(jì)和充滿動(dòng)感的破壞效果,《戰(zhàn)地6》的多人模式在最關(guān)鍵的部分都表現(xiàn)出色。
總評:
《戰(zhàn)地6》的多人對戰(zhàn)體驗(yàn)可謂精心打造,精妙的可破壞環(huán)境不僅視覺效果出眾,更實(shí)質(zhì)性地影響了戰(zhàn)斗節(jié)奏。槍械手感出色,射擊精度足以獎(jiǎng)勵(lì)技術(shù)熟練的玩家,同時(shí)又保留了適度的晃動(dòng),迫使玩家在瞄準(zhǔn)時(shí)保持冷靜與思考。
我唯一的遺憾是前期的升級進(jìn)度稍顯拖沓,讓自定義裝備的樂趣來得有些晚;另外,部分地圖的平衡性還有待微調(diào)。不過整體而言,大多數(shù)地圖的玩法體驗(yàn)都非常優(yōu)秀。
此前,IGN給《戰(zhàn)地6》單人戰(zhàn)役模式打出了5分的評價(jià)。評語中寫道:該戰(zhàn)役是對“戰(zhàn)地”昔日榮光一次安全卻乏味的重新想象,而非對未來可能性的勇敢重塑。
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