針對《戰(zhàn)地6》太肝的問題,戰(zhàn)地工作室發(fā)推確認將在下周發(fā)布更新,玩家將更快地獲得經(jīng)驗值以及更快的解鎖武器配件。
據(jù)悉,官方將在下周更新游戲以應用這些調整。 這些調整包括:玩家完成比賽獲得的經(jīng)驗值增加10%,每日獎勵獲得的經(jīng)驗值增加40%。
解鎖前20個配件等級所需的經(jīng)驗值數(shù)量也在減少,工作室估計玩家將“以幾乎兩倍的速度開始獲得有用的配件”。
玩家還一直抱怨,要解鎖部分皮膚以及游玩內(nèi)容所需要的等級升級要花很久,對此官方也做出了修整。以前要求20,23和26級的現(xiàn)在已經(jīng)分別降低到10,15和20級。
除了經(jīng)驗值調整,戰(zhàn)地工作室還在調查門戶模式服務器問題,服務器由于大量玩家刷經(jīng)驗值而達到最大容量。
“在審核數(shù)據(jù)后,我們發(fā)現(xiàn)許多此類服務器的創(chuàng)建主要是為了賺取經(jīng)驗值、提升玩家數(shù)據(jù)以及通過擊敗機器人獲得特殊榮譽。
我們完全理解這樣做的動機,比如為了加快游戲進度,以及在無壓力的情況下測試各種設置,但這也帶來了一些意想不到的副作用。由于許多服務器專注于積累經(jīng)驗值,而不是積極參與游戲,玩家創(chuàng)造和尋找與他人一起游戲的體驗變得愈發(fā)困難。
為了解決這個問題,該工作室表示正在對門戶模式服務器進行調整,“減少占用服務器空間的經(jīng)驗農(nóng)場數(shù)量,同時進一步強化與好友一起玩自定義和已驗證內(nèi)容的體驗”。
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