索尼近日正在加大其授權(quán)周邊產(chǎn)品業(yè)務(wù)的布局。據(jù)悉,索尼希望讓旗下游戲品牌更深入地融入消費(fèi)者的日常生活。
索尼授權(quán)商品高級(jí)總監(jiān)Steffi Steffen 在接受外媒采訪(fǎng)時(shí)介紹了PlayStation的授權(quán)策略,并表示公司才剛剛開(kāi)始發(fā)掘《宇宙機(jī)器人》的商業(yè)潛力。
Steffen表示,《宇宙機(jī)器人》在2024年獲得了TGA年度游戲大獎(jiǎng),而公司計(jì)劃進(jìn)一步拓展其在玩具、收藏品和生活方式產(chǎn)品等領(lǐng)域的影響力。她強(qiáng)調(diào),索尼的授權(quán)合作并非單純的品牌貼標(biāo),而是以更具創(chuàng)意和合作性的方式進(jìn)行。
“我們會(huì)尋找能夠體現(xiàn)每個(gè)系列核心精神的合作,”Steffen 說(shuō),“這也是為什么我們會(huì)與時(shí)尚、生活方式、零食乃至現(xiàn)場(chǎng)娛樂(lè)等領(lǐng)域的創(chuàng)意品牌合作。這些合作不僅僅是品牌推廣,更是粉絲文化的延伸,旨在通過(guò)設(shè)計(jì)讓更多人以新的方式與 PlayStation 建立聯(lián)系。”
她補(bǔ)充道,公司在評(píng)估每一項(xiàng)授權(quán)合作時(shí),都會(huì)考慮該創(chuàng)意是否能尊重原作、帶來(lái)驚喜,并在拓展PlayStation宇宙的同時(shí)保持品牌一致性。
業(yè)內(nèi)分析認(rèn)為,索尼此舉顯示出其在游戲以外市場(chǎng)的擴(kuò)張意圖,未來(lái)可能會(huì)有更多基于知名IP的跨界產(chǎn)品進(jìn)入市場(chǎng)。
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