PlayStation的誕生故事早已為人熟知:索尼曾與任天堂聯(lián)手,卻在國際消費(fèi)電子展(CES)的展臺上遭對方背叛——任天堂轉(zhuǎn)而宣布與飛利浦合作。但PlayStation創(chuàng)始人久多良木健并未將任天堂的主機(jī)視為競爭對手,反而認(rèn)為它“需要改進(jìn)”。在日本NHK紀(jì)錄片《新Project X:開拓者們的游戲主機(jī)革命》中,久多良木健回憶,正是通過擺弄紅白機(jī),他堅(jiān)信自己能打造出更出色的產(chǎn)品。
采訪中,主持人有馬義雄將久多良木健與紅白機(jī)的初次邂逅形容為“命中注定”。他甚至在孩子們開口索要前,就主動買了一臺?!鞍聪掳粹o,立刻有反應(yīng);插入卡帶,馬上就會發(fā)出‘嘀嘀啵?!穆曇簦螒螂S即啟動?!本枚嗔寄窘』貞浧甬?dāng)時的震撼,而他緊接著就把這臺主機(jī)拆了開來。
“可這是別家公司的產(chǎn)品啊,不是嗎?”有馬義雄問道。久多良木健則簡單回應(yīng):“就算它屬于別人——不,它不屬于‘別人’。這些東西是我們所有人共同使用、共同生活的一部分?!?/p>
“要是電飯煲不好用,你自然會想‘這東西怎么會這么設(shè)計?’你會覺得自己能把它改好。不,不是‘應(yīng)該’,是‘一定能’。”隨后久多良木健補(bǔ)充道,“說到底,進(jìn)步是持續(xù)的創(chuàng)新,而不只是簡單的改進(jìn)?!?/p>
正是這種理念,最終促使他與任天堂展開合作。起初,他參與了SFC音效芯片的研發(fā),之后又提出了聯(lián)合項(xiàng)目:“任天堂PlayStation”。但這個備受矚目的“超級任天堂CD-ROM擴(kuò)展組件”項(xiàng)目最終告吹,久多良木健震怒不已。不過,他最終還是從這場“背叛”中看到了一線希望。
“從某種角度來說,這也是個機(jī)會。”他回憶道,“我們不必再局限于任天堂的平臺,而是可以瞄準(zhǔn)整個電腦娛樂領(lǐng)域,按照我們自己的方式啟動一個全新項(xiàng)目。”
久多良木健組建了一支小型內(nèi)部團(tuán)隊(duì),又聯(lián)合東芝工程師大橋雅秀,從零開始重新研發(fā)PlayStation硬件。不久后,他們就面臨一場艱難的斗爭——說服游戲開發(fā)商為這款主機(jī)提供支持。遺憾的是,由于索尼在游戲行業(yè)還是新手,許多開發(fā)商并不買賬。
“等你們賣出300萬臺再說吧?!碑?dāng)時索尼半導(dǎo)體部門副高級副總裁鈴置雅俊曾這樣說道。
幸運(yùn)的是,南夢宮決定冒險一試。這家街機(jī)巨頭當(dāng)時也希望進(jìn)軍家用主機(jī)市場,而它的早期支持也帶動了其他廠商。很快,60家公司(約300名開發(fā)者)加入了這個項(xiàng)目。1994年12月,PlayStation在日本正式發(fā)售,索尼準(zhǔn)備的10萬臺主機(jī)瞬間售罄。
其余的故事,自然已載入游戲史冊。紀(jì)錄片的結(jié)尾溫情脈脈,這一集特別獻(xiàn)給了1996年2月因癌癥去世的大橋雅秀。目前,《新Project X》可在NHK官網(wǎng)觀看,但需使用日本IP地址并訂閱NHK Plus服務(wù)。
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