盡管索尼PS5世代似乎才剛剛步入正軌,但下一代主機(jī)PS6的計(jì)劃已在悄然進(jìn)行中。
PlayStation 系統(tǒng)架構(gòu)師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)近期透露,PS6 距離發(fā)布還有幾年時間,開發(fā)工作已開始推進(jìn)。
針對PS5世代初期因供應(yīng)鏈問題導(dǎo)致的推廣緩慢和潛力未完全釋放的現(xiàn)狀,媒體 ComicBook近日發(fā)文,列出了索尼在PS6上“必須具備”的五大核心功能,旨在解決當(dāng)前痛點(diǎn)并為玩家提供跨世代的震撼體驗(yàn)。
1. 堅(jiān)守PS6獨(dú)占游戲,徹底發(fā)揮主機(jī)潛力
媒體指出,PS5世代的一大癥結(jié)在于許多開發(fā)商仍需兼顧龐大的PS4用戶群體,導(dǎo)致許多新作在性能上顯得“束手束腳”,未能完全發(fā)揮PS5的機(jī)能。
ComicBook強(qiáng)烈呼吁,索尼必須在PS6上展現(xiàn)出堅(jiān)決推動新世代的決心,保證開發(fā)者能持續(xù)推出完全利用 PS6 強(qiáng)大性能的獨(dú)占游戲,為早期投入新主機(jī)的玩家提供實(shí)打?qū)嵉纳夡w驗(yàn)。
2. 徹底解決外觀設(shè)計(jì),回歸美觀與實(shí)用
PS5巨大的機(jī)身和獨(dú)特的外形是許多玩家詬病的問題,導(dǎo)致主機(jī)難以放入常見的娛樂中心。
媒體建議PS6的外觀設(shè)計(jì)應(yīng)更多地借鑒PS4簡潔、時尚且實(shí)用的風(fēng)格,徹底避免PS5笨重、難以安放的形態(tài),讓主機(jī)能夠輕松融入任何家庭娛樂環(huán)境。
3. 跨世代向下兼容,甚至包含PS3經(jīng)典
微軟Xbox通過向后兼容實(shí)現(xiàn)了跨越多世代的游戲庫共享,設(shè)立了極高的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。然而,PlayStation在此方面仍有欠缺,PS3經(jīng)典游戲至今仍被“鎖死”在原主機(jī)上。
ComicBook認(rèn)為,PS6至少應(yīng)實(shí)現(xiàn)對PS3的原生兼容,如《合金裝備4》《聲名狼藉》等經(jīng)典作品的加入將瞬間為PS6帶來數(shù)百款頂級游戲。此外,確保玩家昂貴的PS VR2也能兼容 PS6,將是對現(xiàn)有VR用戶的尊重和保障。
4. 實(shí)現(xiàn)全功能掌機(jī)支持,打造索尼版“Steam Deck”
隨著掌機(jī)市場的回暖,PS6世代需要一臺擁有完全支持能力的掌機(jī)。
區(qū)別于目前的串流設(shè)備PlayStation Portal,媒體期待PS6能同步推出一款功能無妥協(xié)、能夠原生運(yùn)行所有PS6游戲的掌上設(shè)備,徹底將PlayStation的主機(jī)體驗(yàn)帶入移動端,實(shí)現(xiàn)真正的“次世代掌機(jī)”。
5. 引入 Xbox 的“快速恢復(fù)”(Quick Resume)功能
目前,Xbox的“快速恢復(fù)”功能允許玩家在多個游戲之間無縫切換,即使主機(jī)斷電或數(shù)月未玩,也能精準(zhǔn)回到上次的暫停點(diǎn),被視為本世代的“魔法”功能。
雖然PlayStation目前的快速恢復(fù)功能僅限于上一個游玩的游戲,但ComicBook認(rèn)為,PS6必須大幅擴(kuò)展該功能,讓玩家能夠更便捷、更流暢地在多個游戲間穿梭,進(jìn)一步優(yōu)化游戲體驗(yàn)。
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