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最近看到一組票房數(shù)據(jù),簡直讓人瞠目結(jié)舌——《招魂 4:終章》全球斬獲近3億美元,僅在北美首周就突破4000萬美元大關(guān)。
反觀國內(nèi),去年上映的多部國產(chǎn)恐怖題材影片,最高票房甚至未能跨過500萬門檻,部分作品上映數(shù)日累計票房剛過百萬便悄然退場。
同樣是驚悚類型,為何市場反響天差地別?海外作品不僅能有效釋放觀眾情緒壓力,還能顯著提振影視產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)活力,而我們的同類創(chuàng)作卻連基本成本回收都難以實(shí)現(xiàn),癥結(jié)究竟藏于何處?
先來看國外恐怖電影為何能持續(xù)引爆市場。以廣受認(rèn)可的《招魂》系列為例,其成功并不依賴血腥暴力或突兀驚嚇。
導(dǎo)演擅長運(yùn)用心理壓迫手法,例如鏡頭緩緩掠過寂靜無人的長廊,背景中忽然飄來一絲若有若無的孩童笑聲,再搭配閃爍不定的燈光,即便畫面未出現(xiàn)任何實(shí)體怪物,觀眾的心跳早已失控。
像經(jīng)典之作《驅(qū)魔人》,將宗教語境中的善與惡沖突融入敘事主線,神父與邪靈之間的對抗既充滿張力,又蘊(yùn)含某種莊嚴(yán)儀式感,這種文化內(nèi)核與恐懼氛圍的深度融合,極易激發(fā)觀眾的情感共鳴與沉浸體驗(yàn)。
除了內(nèi)容風(fēng)格精準(zhǔn)拿捏,海外恐怖片的商業(yè)化運(yùn)作體系也極為完善。他們熱衷打造“共享宇宙”概念,比如“招魂宇宙”就串聯(lián)起《招魂》《安娜貝爾》《修女》等多部作品,前作埋設(shè)的線索在后續(xù)劇情中逐一揭曉,形成完整敘事閉環(huán)。
這種聯(lián)動機(jī)制促使影迷為厘清整體脈絡(luò)而主動追看全系列,極大提升了觀影黏性與票房續(xù)航能力。
同時,發(fā)行方對檔期策略極為講究,通常避開暑期、賀歲等大片云集的黃金時段,轉(zhuǎn)而選擇10月萬圣節(jié)前后,或年初、年中的市場冷區(qū)投放,既能降低競爭壓力,又能借助節(jié)日氣氛放大宣傳效應(yīng)。
《招魂 4:終章》正是在今年7月定檔,彼時好萊塢主力大片尚未登場,迅速鎖定了一批渴望刺激體驗(yàn)的觀影群體,實(shí)現(xiàn)票房強(qiáng)勢突圍。
再審視中國本土恐怖片的發(fā)展軌跡,其實(shí)早在上世紀(jì)八十年代,這類題材也曾迎來短暫繁榮期。例如《黑樓孤魂》,當(dāng)年因真實(shí)感極強(qiáng)的恐怖氛圍引發(fā)熱議,甚至傳出有觀眾觀影中途暈厥的新聞,口碑與票房雙雙走高。
隨后《山村老尸》更成為一代人的心理陰影,楚人美身著白衣浮游水中的場景,至今仍被無數(shù)網(wǎng)友反復(fù)提及。
但不知從何時起,國產(chǎn)驚悚片逐漸失去鋒芒,如今多數(shù)同類作品的市場表現(xiàn)可謂慘淡至極。
去年上映的《午夜游戲》,七天總票房僅錄得120余萬元,連前期宣發(fā)費(fèi)用都無法覆蓋;另一部依托知名小說改編的《兇宅筆記》,雖頂著IP光環(huán),最終票房也不足350萬。
問題根源何在?首要障礙便是審查制度限制。我國明文規(guī)定不得呈現(xiàn)“真實(shí)鬼魂”,導(dǎo)致大量影片被迫在結(jié)尾強(qiáng)行解釋:所謂鬧鬼不過是主角夢境,或是精神異常所致的幻覺。
一部原本營造了全程壓抑氛圍的靈異故事,最后竟歸結(jié)為主角心理疾病,觀眾頓覺被欺騙,情感投入瞬間崩塌,自然不愿再次買單。
此外,當(dāng)前國產(chǎn)恐怖片普遍面臨創(chuàng)意枯竭困境。瀏覽購票平臺可見,十部中有八部圍繞“筆仙”“碟仙”“貞子”打轉(zhuǎn),劇情模板高度雷同:一群年輕人前往荒僻之地探險,接連遭遇詭異事件,最終揭開一個毫無新意的真相。
片名更是千篇一律,不是《XX驚魂》就是《午夜XX》,審美疲勞早已蔓延。
曾有一部名為《筆仙怪談》的作品,情節(jié)發(fā)展與多年前的《筆仙驚魂》幾乎如出一轍,缺乏原創(chuàng)性的后果直接反映在票房數(shù)字上。
制作水準(zhǔn)同樣不容樂觀。多數(shù)國產(chǎn)恐怖片預(yù)算有限,有些項(xiàng)目總投資不足數(shù)百萬元,資金短缺直接影響演員陣容、特效質(zhì)量與聲音設(shè)計。
主演多為籍籍無名的新人,表演生澀呆板,恐懼與悲傷的情緒表達(dá)極其勉強(qiáng);特效水平停留在“五毛時代”,所謂的幽靈形象粗糙得如同紙?jiān)谰摺?/p>
音效設(shè)計更是單一粗暴,只會依靠突如其來的尖叫聲制造驚嚇,缺乏節(jié)奏遞進(jìn)與氛圍鋪墊,完全無法與國際同類作品相提并論。
對比之下,《寂靜之地》幾乎沒有對白,全憑演員細(xì)微表情、肢體語言以及環(huán)境音效構(gòu)建緊張節(jié)奏,讓觀眾全程屏息凝神,沉浸感極強(qiáng)。
事實(shí)上,中國并不缺少優(yōu)質(zhì)恐怖素材?!读凝S志異》中收錄了大量離奇詭譎的人鬼情仇,《山海經(jīng)》描繪的異獸形象極具視覺沖擊力,各地民間傳說更是寶藏豐富——湘西趕尸、東北黃皮子報恩、廣東棺材井哭聲等故事,皆可轉(zhuǎn)化為極具地域特色的驚悚題材。
此前一部短片《水怪》便取材于地方水鬼傳說,盡管制作規(guī)模不大,但因敘事新穎、文化底蘊(yùn)深厚,在網(wǎng)絡(luò)平臺贏得廣泛贊譽(yù)。
若國產(chǎn)恐怖片能深入挖掘這些傳統(tǒng)文化資源,結(jié)合現(xiàn)代視聽語言進(jìn)行創(chuàng)新改編,勢必能產(chǎn)出獨(dú)具辨識度的作品。
與此同時,制作層面必須提質(zhì)升級。當(dāng)代觀眾審美日益成熟,粗制濫造的內(nèi)容早已失去市場。
與其將資金浪費(fèi)在無效營銷上,不如集中用于劇本打磨、演員甄選及后期精修。
可邀請實(shí)力派演員參與演出,哪怕只是短暫客串,也能顯著提升影片質(zhì)感;特效方面無需追求宏大場面,只需注重細(xì)節(jié)真實(shí)感——如鬼魂移動時的殘影處理、物體破損的物理反饋,都能增強(qiáng)可信度。
宣發(fā)模式也需與時俱進(jìn)。當(dāng)下年輕群體活躍于短視頻平臺與直播空間,國產(chǎn)恐怖片應(yīng)積極布局抖音、快手、B站等渠道。
可通過發(fā)布幕后拍攝花絮、高能片段剪輯,或組織主演直播互動,分享拍攝趣聞與幕后驚險經(jīng)歷,吸引潛在觀眾關(guān)注。
曾有一部國產(chǎn)驚悚片在抖音發(fā)起“曬出你的童年陰影”挑戰(zhàn)話題,大量用戶自發(fā)參與討論,相關(guān)視頻播放量破億,影片關(guān)注度直線飆升,最終票房遠(yuǎn)超行業(yè)預(yù)期。
歸根結(jié)底,外國恐怖片的成功并非源于題材本身多么獨(dú)特,而是因?yàn)樗麄兩羁汤斫庥^眾心理需求,既能通過扎實(shí)故事與精良制作讓觀眾覺得“物有所值”,又能借助成熟的產(chǎn)業(yè)鏈條拓展市場邊界。
國產(chǎn)恐怖片若想突圍,必須正視并解決三大核心難題:如何在審查框架下講好懸疑故事、如何擺脫陳舊套路實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意突破、如何提升工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)保證品質(zhì)輸出。
只要能融合本土文化精髓,輔以嚴(yán)謹(jǐn)創(chuàng)作態(tài)度與科學(xué)運(yùn)營策略,未來完全有可能打造出屬于中國的標(biāo)志性恐怖IP。
畢竟,觀眾并非排斥國產(chǎn)恐怖片,只是尚未等到一部真正值得走進(jìn)影院、為之付費(fèi)的誠意之作。期待有一天,我們也能擁有自己的“招魂宇宙”,不再只能仰望他國佳作。
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