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據(jù)外媒thegamer報道,任天堂傳奇人物宮本茂近日闡釋了公司突然全力投入影視制作的原因。
宮本茂近期在接受采訪時指出,任天堂的戰(zhàn)略調(diào)整是因為游戲?!坝螒蚪K將因版本迭代而無法運行,但電影作品將永世長存?!眛hegamer認為,這意味著塞爾達等IP的影視化實際上就是任天堂為了應(yīng)對作品存續(xù)難題的解決方案,旨在確保旗下經(jīng)典IP能夠持續(xù)觸達更廣泛的受眾。
thegamer還表示,盡管擁有全球最具辨識度的游戲角色,任天堂過去數(shù)十年間卻對影視改編的缺少興致。任天堂這一態(tài)度在幾年前宣布制作《超級馬力歐兄弟大電影》時發(fā)生轉(zhuǎn)變,該片后來成為影史最賣座的動畫電影之一,且真人版《塞爾達傳說》電影也正在制作中。
其實除了這個原因之外,更大的原因其實是電影很賺錢啊!要知道之前《超級馬力歐兄弟大電影》一推出之后就票房大火,甚至最后還創(chuàng)造了各種新記錄,截至2024年4月6日,全球累計票房13.62億美元,超越《魔獸》等作品,成為游戲改編電影票房第一。
要知道其實《超級馬力歐兄弟大電影》這部電影制作成本并不高,制作方面也是交給了照明娛樂,基本上算是低投入高收益的標(biāo)桿。不過按照任天堂一貫的尿性,接下來只要有一部新的電影翻車的話,任天堂立馬就會轉(zhuǎn)向,立馬放棄電影計劃的。
希望不會有這種情況發(fā)生吧!
#任天堂電影
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