IT之家 10 月 23 日消息,科技媒體 Notebook Check 昨日(10 月 22 日)發(fā)布博文,報道稱基于育碧蒙特利爾的開發(fā)者 Christian Peden 的領(lǐng)英(LinkedIn)檔案,育碧自 2024 年 2 月(距今近 20 個月)就已著手開發(fā)《刺客信條 IV:黑旗》重制版。
根據(jù)領(lǐng)英檔案信息,Peden 于 2024 年 2 月開始,參與開發(fā)《刺客信條:代號黑曜石》(Assassin's Creed: Codename Obsidian)游戲,而此前信息顯示,該代號對應(yīng)《刺客信條 IV:黑旗》重制版。
盡管這條來自開發(fā)人員的直接線索看似真實,但育碧官方至今仍未就此事發(fā)表任何聲明,并且從目前來看,短期內(nèi)似乎也沒有相關(guān)的發(fā)布計劃。
IT之家曾于今年 9 月報道,《刺客信條 IV:黑旗》將更貼近《刺客信條:起源》以來的 RPG 玩法趨勢,主角愛德華?肯威(Edward Kenway)的裝備將加入屬性系統(tǒng),讓玩家能通過數(shù)值成長來提升戰(zhàn)斗與探索體驗,這意味著游戲在玩法設(shè)計上將向系列近年的開放式 RPG 方向靠攏。
劇情結(jié)構(gòu)方面,游戲?qū)⒁瞥髦猩婕艾F(xiàn)代背景的部分,取而代之的是更多愛德華的海盜冒險情節(jié)。玩家將在加勒比海域進(jìn)行更豐富的任務(wù)與活動,雖然地圖規(guī)模不會擴大,但會增加新的任務(wù)類型,并恢復(fù) 2013 年被刪減的內(nèi)容。
在技術(shù)層面,本作為提升沉浸感與流暢度,將取消船只與陸地切換時的加載畫面。此舉有望改善原作的節(jié)奏斷點,讓航海與登陸體驗更加一體化。
根據(jù)爆料,重制版預(yù)計將在 2026 年上半年推出,可能定檔 3 月。
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