在任天堂公布Switch 2主機的價格之后,隨之公布的還有護航大作《馬里奧賽車:世界》的價格,而這個定價引發(fā)了一片哀嚎。外媒PC Gamer發(fā)文,對游戲的這一定價進行了點評。
全文如下:
2022年末,動視將PC游戲帶入了AAA級游戲售價70美元的時代,而主機游戲早已處于這個時代了。動視成為了Steam平臺上首家打破60美元傳統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)售價的大型發(fā)行商,其推出的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》售價就是70美元。兩年半過去了,我才剛剛開始接受這樣一個現(xiàn)實:要花70美元才能獲得扮演一個用劍砍蜥蜴的角色的體驗。
好在我還沒有完全適應(yīng)這個價格,因為已經(jīng)有人站出來力推80美元的標(biāo)準(zhǔn)售價了。
本周早些時候,在任天堂Switch 2展示會之后,任天堂透露,首發(fā)游戲《馬里奧賽車:世界》的數(shù)字版售價將為80美元。Switch 2主機本身450美元的售價也引發(fā)了諸多討論,由于特朗普政府發(fā)布了大規(guī)模的關(guān)稅公告后,任天堂推遲了美國地區(qū)的預(yù)售,預(yù)計其在美國的建議零售價還會進一步上漲。
《馬里奧賽車》漲價的理由和發(fā)行商將游戲價格漲到70美元時給出的理由一樣:開發(fā)成本上升和通貨膨脹。這兩個因素都是真實存在且不可否認的。如今,開發(fā)一款《使命召喚》游戲的成本接近10億美元,而且在過去十年里,美元的價值已經(jīng)下跌了三分之一。
所以,游戲價格持續(xù)上漲并不令人意外。但在美國,與不斷攀升的生活成本相比,工資水平卻一直停滯不前,任何額外的漲價——無論是否合理——都讓人更難以接受。即便任天堂現(xiàn)在讓奶牛也能開車(游戲里的設(shè)定)這種創(chuàng)意很有趣。
電子游戲有時被稱為 “抗衰退的產(chǎn)業(yè)”,因為即使人們手頭拮據(jù),他們也會玩游戲,畢竟在家娛樂比出去度過昂貴的夜晚更劃算。但在疫情初期的繁榮之后,游戲行業(yè)確實出現(xiàn)了收縮,大公司紛紛裁員數(shù)千人,因為它們在那段短暫時期下的賭注未能獲得回報。
與此同時,有傳言稱,大多數(shù)PC游戲玩家正忙著玩我們已經(jīng)擁有的游戲,多謝關(guān)心:根據(jù)游戲行業(yè)情報公司Newzoo的數(shù)據(jù),PC游戲玩家92%的游戲時間都花在了老游戲上。
如果你買了一臺Switch 2,實際上就意味著你得買一些新的Switch 2游戲。但對于游戲電腦或Steam Deck來說,情況就不同了,它們能讓你玩到大量的免費游戲、便宜的經(jīng)典游戲。
即使是在高端游戲中,也有像《博德之門3》這樣的選擇,其基礎(chǔ)售價為60美元,而且在發(fā)布近兩年后,它仍然是Steam上最受歡迎的游戲之一。
動視和其他大型發(fā)行商現(xiàn)在讓任天堂獨自開辟游戲售價80美元的道路,這或許是明智之舉。(至少無論何時《GTA 6》登陸PC平臺時),Rockstar可能定多高的價格都沒問題,但這是個特殊情況,而且美國人的可支配收入狀況并不樂觀。AAA級游戲廠商們,如果你們要把70美元變成80美元,可要自擔(dān)風(fēng)險了。
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