在你印象中,難度最大的游戲指令是來自什么游戲中的呢?
我想SNK的游戲最有話語(yǔ)權(quán)吧!其他游戲都在想辦法簡(jiǎn)化出招指令,SNK卻在游戲人氣爆發(fā)之后想方設(shè)法為指令增加難度??纯础娥I狼傳說3》那些潛力必殺技的指令都夸張到了什么程度,就知道當(dāng)年的SNK開發(fā)團(tuán)隊(duì)有多膨脹。
說實(shí)話SNK的《真侍魂》的普通指令都不是很難,而且大部分角色的出招指令都很雷同,僅僅是按鍵不同而已。
游戲中難度最大的指令則是霸王丸的“天霸封神斬”,娜可露露的“流風(fēng)之舞”,以及加爾福特和服部半藏的“超級(jí)隱身”,這些被稱為秘奧義的招式只有這四位角色會(huì)用,雖然看上去很有用,但實(shí)戰(zhàn)中還是很少被使用的。
以前在游戲廳,能夠釋放“天霸封神斬”的人都認(rèn)為似乎高手,也只有上手的玩家才有充足的時(shí)間和機(jī)會(huì)將這一招放出來。那時(shí)候很多人釋放這一招都是搖桿連續(xù)轉(zhuǎn)圈圈就能成功。
但是準(zhǔn)確度要高一點(diǎn)的話,那就是反半圓、正半圓,后前反半圓。那時(shí)候我們這邊都是這么干的。
多年后,很多玩家都喜歡在鍵盤上操作,畢竟鍵盤操作在很多方面是比搖桿更加便捷的。但就是這個(gè)天霸封神斬怎么都搖不出來,難度實(shí)在太大了。
如今我們?cè)诰W(wǎng)上看到對(duì)戰(zhàn),玩家可以很輕松釋放出來各種招式,我懷疑使用的是“一鍵必殺”,畢竟這玩意非常流行嘛!下圖,下重?cái)刂蠼犹彀苑馍駭氐拇_是可以的,鍵盤玩家有這個(gè)手速?0.5秒內(nèi)輸完整個(gè)指令?
使用鍵盤玩《街頭霸王2》是很有“前途”的,甚至在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上,不少人使用的都是鍵盤。畢竟這個(gè)版本的所有技能都很簡(jiǎn)單,最最關(guān)鍵的是刷鍵組合可以通過自定義一鍵觸發(fā),這樣的話就相當(dāng)便利了。
那么,用鍵盤玩游戲有優(yōu)勢(shì)嗎?那是肯定的
這就不得不提到《侍魂4》這種通過按鍵就能釋放的招式了,CD+AABBCCABCCCCCC。這類指令使用鍵盤更便捷
另一邊,《月華劍士》《傲劍狂刀》都有類似的按鍵,出招也都是很簡(jiǎn)單的,只需要掌握出招時(shí)機(jī)和節(jié)奏即可。
《月華劍士》的這類指令“A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B”,到底是哪位天才想出來的。
以前在街機(jī)廳玩《霸王忍法貼》很多招式都搓不出來,但在使用鍵盤時(shí)之后,發(fā)現(xiàn)大部分角色的招式都能輕松駕馭了。除了最終BOSS織田信長(zhǎng)的技能,感覺這輩子也搓不出來。
畢竟嘛!游戲廳時(shí)期的按鍵并不一定都是按照ABCD的順序擺放的,因此玩家需要適應(yīng)很長(zhǎng)一段時(shí)間才知道如何操作。鍵盤上的話可以自定義,按鍵組合和順序按鍵都是非常方便的。
估計(jì)大家比較好奇,清版過關(guān)游戲最難的指令是來自什么游戲呢?
肯定會(huì)有人說是《三國(guó)志》張飛的梅花大坐,以及《懲罰者》的隱藏必殺技吧!沒錯(cuò),這兩招的確很難放,通過搖桿好一點(diǎn),但鍵盤也未必放不出來,都是在可以接受的范圍。
但你要是接觸過《三國(guó)志》PS版本的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)指令天花板就是張飛的隱藏必殺技:終極螺旋打樁機(jī),指令是:上下左右+A,很簡(jiǎn)單吧!但你接觸后會(huì)發(fā)現(xiàn)就是搓不出來。
最最復(fù)雜的指令,則是日版《吞食天地2》的“花槍”玩法,如今已經(jīng)被大神玩家開發(fā)出了百分之六十觸發(fā)成功了,通過BUG卡住槍完成的操作。
指令極為繁瑣,下馬的瞬間輸入“→↘↓↙←↖↑↗→↓+A”,這是人類手速可以辦到的嗎?一旦成功的話,就會(huì)出現(xiàn)這種效果:
在《圓桌騎士》這邊也有類似的操作,玩家想要下馬的話,就必須在轉(zhuǎn)身的瞬間同時(shí)按AB,成功的話就下馬了,失敗的話有可能馬都給扔掉了。
別看著好簡(jiǎn)單一樣,真的操作的話也是要一定運(yùn)氣的,除非你已經(jīng)進(jìn)入大神的領(lǐng)域了。
有意思的是,到現(xiàn)在為止至少還有50%的玩家不知道游戲中的大砍和格擋是怎么操作的。以前在游戲廳親眼看到別人手是怎么操控?fù)u桿的,但自己使用卻無(wú)論如何都搖不出來。
是?。∮螒驈d很多技術(shù)都不是用眼睛能看明白的。《圓桌騎士》格擋和大砍都是先按A再動(dòng)搖桿。
有的招式指令中間會(huì)有停頓,一般用N來表示的。很多玩家對(duì)著指令都放不出來招式,就是因?yàn)椴欢nD?!段饔吾尪騻鱯uper》最初的版本就是如此,想要釋放元神出竅還要略有停頓,后面就取消了。
如今很多人玩《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》都是用鍵盤,感覺用鍵盤打出的連段更加容易。很多原本要搖桿上很費(fèi)力的連段,如今在鍵盤上都能輕松敲出來,甚至還有空閑時(shí)間思考。隨著使用鍵盤的人越來越多,《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》的貪分榜和速通榜的記錄也每天都在刷新記錄啊!
稍微有點(diǎn)好奇的是,《西游釋厄傳》的乾坤波動(dòng)功,真的有人能在鍵盤上順利放出來嗎?
街機(jī)雖然已經(jīng)成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們?cè)俅位厥撞虐l(fā)現(xiàn),游戲廳那段無(wú)憂無(wú)慮的時(shí)光真的太奢侈了
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