近日,V社在Steam開發(fā)者服務(wù)平臺「Steam Works」的規(guī)則指南欄添加了一條新規(guī),「V社考慮到支付服務(wù)商、銀行卡網(wǎng)絡(luò)、銀行以及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的規(guī)則,可能會限制某些類型的成人內(nèi)容。」
針對這個問題,開發(fā)者的反應(yīng)可謂是各有不同,畢竟作為一個開放綜合型的游戲平臺,Steam上面幾乎覆蓋了所有游戲類型,而且每個游戲都有明確的年齡分級。所以對于一些紳士來說,開mod打補(bǔ)丁沖Steam簡直是一個日常任務(wù)。
不過今天關(guān)于開發(fā)者的新條款,很可能讓這種日常變成過往。但是值得注意的是,Steam更新的條款是「限制某些類型的成人內(nèi)容」,而這里面提到的「某些類型」并沒有詳細(xì)的說明,所以很難猜測其具體的規(guī)則是什么。
有網(wǎng)友分析,Steam更新這一條款的主要原因還是來自于今年4月的一款成人游戲——《No Mercy》。
由Zerat Games開發(fā)的,是一款以“男性支配”為主題的成人向視覺小說。玩家在游戲中扮演一位發(fā)現(xiàn)母親出軌的兒子,并被鼓勵“把她據(jù)為己有”。Steam頁面描述寫道:“揭露她最深的秘密,征服她?!?/p>
游戲上線后,因其包含“非自愿行為”和“強(qiáng)迫”敏感內(nèi)容在玩家群體中引起了強(qiáng)烈的爭議,要求下架的聯(lián)署迅速突破一萬人。
作為3D視覺小說游戲《No Mercy》盡管開發(fā)商Zerat公開為游戲內(nèi)容辯護(hù),稱其“只是表達(dá)人類癖好的一種方式”,但在遭到輿論抨擊和多國政府施壓后,仍宣布將主動將該游戲從Steam平臺下架。
隨后,英國科技大臣Peter Kyle在接受LBC電臺采訪時點(diǎn)名批評Valve,稱該作“令人深感不安”,并強(qiáng)調(diào)《網(wǎng)絡(luò)安全法案》要求平臺在接到舉報(bào)后應(yīng)盡快移除不當(dāng)內(nèi)容。
話說回來,Steam在成人內(nèi)容上一直處于一種多變形態(tài)。比如在16年之前,Steam對成人游戲的審核相當(dāng)嚴(yán)格,一些日本工口游戲因?yàn)楹扇吮憩F(xiàn)、游戲性不足,被Valve認(rèn)定為“視覺小說”而不是“游戲”被拒絕上架。
比如著名的黃油商人MangaGamer曾想把動畫改編游戲《寒蟬鳴泣之時》上架Steam,就被遭到了拒絕。
不過同行Front Wing發(fā)布的《巧克力與香蘭子》則輕松通過審核上架Steam,這種差異化的待遇至今令人摸不著頭腦。
不過到了2018年,V社是實(shí)實(shí)在在的抽了一次風(fēng)。
2018年5月19日,V社曾向多家廠商表示,要求它們對旗下上線Steam平臺“包含成人內(nèi)容”的游戲進(jìn)行規(guī)范和限制,不然V社將下架這些游戲。這個消息引起了大量開發(fā)者和玩家的關(guān)注和抗議,多家廠商表示V社如果要下架這些游戲,它們將會選擇離開Steam。而當(dāng)時推特上已經(jīng)有數(shù)個國外數(shù)字游戲平臺表示他們會為這些受影響的游戲和開發(fā)者提供新的游戲平臺,再輔以大量玩家的聯(lián)名抗議,給V社造成了相當(dāng)大的壓力。
最后V社不得不在5月21日發(fā)布道歉信,表示將重新對“小黃油下架”進(jìn)行考慮。隨后,V社更是發(fā)布了一篇博文:「Who get to be on the steam store?」
最后的結(jié)局則是「不再要求‘小黃油游戲’(帶有軟色情的擦邊球游戲)下架,甚至也不再干涉開發(fā)者在Steam上發(fā)布什么樣的內(nèi)容?!钩鞘荲社認(rèn)為有抄襲行為或者違法的東西。
而現(xiàn)在,則有了最新的消息,那就是「限制某些類型的成人內(nèi)容」,如果只是針對非自愿性行為、極端暴力等題材的審查,那么這算是一件好事,但是到底會不會蔓延到其它游戲,目前還不得而知。
事實(shí)上,視覺小說和NSFW(工作場所不宜)等產(chǎn)品,屬于產(chǎn)品數(shù)量最多的細(xì)分游戲品類,近幾年來已經(jīng)成長為近萬款產(chǎn)品矩陣。雖然說營收中位數(shù)介于1000~2000美元,不算高,但是抵不住這類產(chǎn)品量大,再加上這類產(chǎn)品開發(fā)成本低、定價(jià)多在5-20美元區(qū)間,依賴細(xì)分市場(如視覺小說類)實(shí)現(xiàn)快速回報(bào),已然成為了Steam紳士的最佳選擇。
不過這類題材依然具有風(fēng)險(xiǎn)性,大部分的作品可以說一直是在走鋼絲,一旦政策法規(guī)出現(xiàn)變化,這些游戲的生存空間就會被極限壓縮,所以目前V社只是對「部分作品」作出限制,但是誰也無法預(yù)料,這種情況會不會再進(jìn)一步。
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