中國戰(zhàn)隊(duì)AG.AL獲電競世界杯英雄聯(lián)盟項(xiàng)目亞軍
2025年7月20日,在沙特阿拉伯利雅得舉行的電競世界杯英雄聯(lián)盟決賽中,中國戰(zhàn)隊(duì)AG.AL以2:3惜敗于韓國Gen.G戰(zhàn)隊(duì),獲得亞軍。比賽采取五局三勝制,AG.AL在0:2落后的情況下追至2:2,但最終未能完成逆轉(zhuǎn)。在決勝局中,Gen.G重新掌控局勢,奪得冠軍。AG.AL隊(duì)員李炫君表示遺憾未能贏下比賽,并對未來充滿信心。
時隔20年續(xù)寫輝煌,TYLOO戰(zhàn)隊(duì)奪冠
北京時間2023年7月21日,中國戰(zhàn)隊(duì)TYLOO在裂變天地S1賽事中取得了勝利。然而,該比賽有多個頂級戰(zhàn)隊(duì)缺席,包括丹麥的Astralis、paiN、VP和GL等勁旅,這引發(fā)了對賽事競爭力的質(zhì)疑。此外,TYLOO在比賽期間還面臨主力選手因簽證問題無法參賽的困境,需由主教練替補(bǔ)上陣。盡管如此,TYLOO最終在決賽中以3:1戰(zhàn)勝Astralis,創(chuàng)下中國戰(zhàn)隊(duì)歷史最佳排名,并打破近20年的冠軍荒。
單機(jī)ARPG《猿公劍》制作人重視操作手感
國產(chǎn)單機(jī)ARPG《猿公劍:白猿覺醒》在BilibiliWorld開放試玩,并吸引了大量玩家。制作人Sam-武俠強(qiáng)調(diào),他們非常重視游戲的操作手感,特別是在動作取消銜接、按鍵響應(yīng)、攻擊動畫邏輯性等方面進(jìn)行了細(xì)致打磨。這些努力旨在提升玩家的游戲體驗(yàn),讓玩家能夠享受一款高質(zhì)量的動作角色扮演游戲。《猿公劍》以中國志怪為背景,并結(jié)合獨(dú)特的中國劍術(shù)和法術(shù)玩法,帶來多樣化的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。
韓媒點(diǎn)評GEN選T1當(dāng)?shù)鬃涸谧约旱臉?biāo)準(zhǔn)下做出選擇,沒有問題
EWC英雄聯(lián)盟2025決賽后,GEN.G的底座選擇引發(fā)爭議。雖然他們以3-2戰(zhàn)勝AL奪冠,但選擇未曾交手的HLE和T1作為獎杯底座被批評為惡搞而非尊重。盡管如此,這種選擇在規(guī)則允許范圍內(nèi),因此被視為冠軍隊(duì)伍的特權(quán)。與此形成對比的是,2024年冠軍T1的選擇沒有爭議,因?yàn)樗麄冞x擇了直接擊敗的隊(duì)伍。韓國電競?cè)μ翎吅投Y儀問題格外謹(jǐn)慎,關(guān)注未來賽事中類似事件的發(fā)展。
《仙劍奇?zhèn)b傳一》動畫化正式官宣
中手游CMGE于7月21日宣布與嗶哩嗶哩合作,將經(jīng)典仙俠游戲《仙劍奇?zhèn)b傳 一》進(jìn)行動畫化。此舉旨在紀(jì)念《仙劍》系列30周年,并通過動畫形式展現(xiàn)李逍遙、趙靈兒、林月如等角色的關(guān)系和整體故事脈絡(luò),意在吸引更多年輕觀眾并擴(kuò)大系列受眾范圍。目前未有關(guān)于此次合作的負(fù)面事件報道。
zhokiNg:感覺真的很不容易,奪冠說明我們的體系是對的
在裂變天地S1決賽中,TYLOO以3-1擊敗Astralis獲得冠軍。賽后,天祿教練zhokiNg在采訪中表示,比賽過程充滿挑戰(zhàn),但最終勝利證明了團(tuán)隊(duì)的系統(tǒng)有效性。同時,他稱贊隊(duì)員Jee承受了巨大的壓力,而JamYoung表現(xiàn)出色,實(shí)至名歸地獲得MVP。
中國戰(zhàn)隊(duì)自CSGO時代以來的首座國際大賽冠軍:TYLOO 3-1 Astralis
中國電競戰(zhàn)隊(duì) TYLOO 在 FISSURE Playground 1 總決賽中,以 3-1 擊敗丹麥勁旅 Astralis,贏得 CSGO 時代以來首個國際大賽冠軍。比賽中出現(xiàn)了簽證問題,主力選手 Jee 因此被迫缺席小組賽,不得不由教練 zhokiNg 替補(bǔ)出戰(zhàn)。此外,Astralis 在決賽階段也面臨反撲未果的情況。盡管存在這些挑戰(zhàn),TYLOO 最終取得勝利,突顯出在賽事中的韌性與實(shí)力。
倒計(jì)時三天!《明末:淵虛之羽》發(fā)布女主性感大圖
國產(chǎn)ARPG《明末:淵虛之羽》官方通過微博宣布游戲?qū)⒃诒本r間7月24日上午10點(diǎn)正式解鎖。這款游戲?qū)⒌顷慞S5、XSX|S和PC平臺(Steam/Epic)。距離發(fā)售僅剩三天,官方發(fā)布了倒計(jì)時海報,展示了女主角的套裝設(shè)計(jì)。
世界冠軍!TYLOO奪冠
中國戰(zhàn)隊(duì)TYLOO在FISSURE裂變天地S1總決賽中以3比1擊敗丹麥豪門Astralis,奪得CSGO時代首個T1級別線下大賽的冠軍。在比賽中,TYLOO面臨經(jīng)濟(jì)壓力及對手追分挑戰(zhàn),但最終頂住壓力獲勝。這標(biāo)志著CNCS時隔多年再次站上世界之巔。此次勝利使TYLOO的世界排名上升至第7,并為選手JamYoung贏得賽事MVP。不過,TYLOO曾在其他賽事中屢次止步四強(qiáng)或亞軍,顯示出此前穩(wěn)定性不足的問題。
真王朝了?GenG自第二賽段開始26個大場全勝+8天兩連冠
2025年7月21日,雷速體育報道,在EWC沙特電競世界杯英雄聯(lián)盟項(xiàng)目中,GenG以3-2的比分戰(zhàn)勝AG.AL奪得冠軍。此番勝利標(biāo)志著GenG在過去8天內(nèi)接連獲得國際賽事桂冠。然而,這一系列成功的背后也引發(fā)了關(guān)于電競比賽是否過于頻繁,影響選手健康及表現(xiàn)的討論。盡管GenG保持了26場不敗的記錄,但電競賽事的密集安排和高強(qiáng)度競爭對選手們的心理和身體健康帶來了持續(xù)挑戰(zhàn),成為行業(yè)關(guān)注的重要問題。
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