在計(jì)算機(jī)硬件的歷史長河中,總有一些產(chǎn)品能憑借極致的性能與持久的生命力,成為玩家口中的傳奇。英偉達(dá)GTX 1080 Ti便是其中之一。自2017年推出以來,它憑借全新Pascal架構(gòu)的強(qiáng)大實(shí)力,將上一代GTX 980 Ti遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后(3DMark FireStrike Extreme跑分提升78.7%,Time Spy跑分暴漲 82.6%),一舉奠定了旗艦之王的地位。
更難得的是,即便在發(fā)布多年后,這張老旗艦依然能在1080p或1440p分辨率下流暢運(yùn)行多數(shù)3A大作,被無數(shù)玩家奉為最值得收藏的神卡。
8年過去,當(dāng)Blackwell時(shí)代的入門級顯卡RTX 5050登場,2099的價(jià)格被多數(shù)玩家吐槽為德不配位。在前段時(shí)間的文章中,我也曾評價(jià)RTX 5050這種“廉價(jià)”顯卡已淪為英偉達(dá)“推銷高端顯卡的誘餌”。然而近日,最近進(jìn)行的一場對比測試表明,即便為GTX 1080 Ti裝上定制水冷并進(jìn)行極限超頻,它的游戲表現(xiàn)仍不及本世代定位最低的RTX 5050,曾經(jīng)的神卡終于迎來了謝幕時(shí)刻。
首先是二者的原廠性能對比:GTX 1080 Ti僅落后一點(diǎn)點(diǎn):
測試的初衷是讓GTX 1080 Ti續(xù)寫傳奇,只能動手超頻了。遵循卡吧“先調(diào)電壓,再問緣由”的原則,計(jì)劃通過激進(jìn)的超頻手段,讓這張老旗艦?zāi)雺篟TX 5050,證明經(jīng)典的實(shí)力。但測試的開局便充滿坎坷:先后淘汰了兩塊GTX 1080 Ti老卡,它們要么無法突破原廠性能限制,要么超頻后穩(wěn)定性極差,根本無法完成測試。直到第三張卡,才勉強(qiáng)找到一張?bào)w質(zhì)具備超頻潛力的強(qiáng)者。
為了讓這張老卡發(fā)揮全部實(shí)力,投入了極大的精力:花了整整幾天時(shí)間,反復(fù)調(diào)試電壓曲線與頻率偏移值,嘗試了多個(gè)版本的驅(qū)動程序與API接口,甚至為其量身打造了一套定制水冷系統(tǒng)——通過銅制冷頭、導(dǎo)流管與散熱排的組合,最大限度壓制核心溫度。在執(zhí)著的老玩家看來,只有這樣全方位武裝,才能讓GTX 1080 Ti重現(xiàn)當(dāng)年的霸氣。
但萬物皆有衰老時(shí),盡管投入了如此多的心血,這張GTX 1080 Ti的核心頻率最多只能穩(wěn)定在2.2GHz,無論如何增加電壓、優(yōu)化散熱,都無法突破這道無形的墻。在測試過程中不禁感慨:就像給老舊的機(jī)械表上太多發(fā)條會斷裂一樣,這張卡的硅基核心已經(jīng)到了極限,再多的調(diào)試也只是徒勞。此時(shí)不得不承認(rèn):1080 Ti打敗5050的想法,從一開始就錯(cuò)了。
從實(shí)際測試數(shù)據(jù)來看,GTX 1080 Ti的衰老更為直觀。在3DMark Time Spy跑分中,超頻后的它以10903分勉強(qiáng)超過RTX 5050的9917分。
但進(jìn)入游戲?qū)崪y后,優(yōu)勢瞬間崩塌:《刺客信條:英靈殿》中,GTX 1080 Ti超頻后僅比原廠提升2幀,仍比RTX 5050落后5幀;《荒野大鏢客2》的表現(xiàn)如出一轍,2幀的提升根本無法撼動RTX 5050的領(lǐng)先地位;更令人唏噓的是《賽博朋克2077》,即便開啟超頻,幀率也與原廠狀態(tài)持平,完全跟不上RTX 5050的節(jié)奏。唯獨(dú)在《古墓麗影:暗影》中,GTX 1080 Ti憑借對老游戲的優(yōu)化優(yōu)勢,幀率提升稍多,但仍無法扭轉(zhuǎn)整體劣勢:
相比之下,RTX 5050的表現(xiàn)卻值得票價(jià)。為了讓這場對決更具公平性,同樣為這張入門卡強(qiáng)化了散熱。由于手頭的水冷頭尺寸過大,為其加裝了一款塔式CPU散熱器,并搭配了一個(gè)12cm大風(fēng)扇,通過強(qiáng)風(fēng)直吹的方式帶走熱量。沒想到,這一簡單的改動竟讓RTX 5050釋放出了驚人的潛力:核心頻率從默認(rèn)的2.58GHz飆升至3.3GHz,提升幅度高達(dá)28%,而且全程穩(wěn)定運(yùn)行,沒有出現(xiàn)任何黑屏或卡頓。
更令人意外的是性能提升的幅度。僅通過純粹的原始偏移值調(diào)整(即不修改復(fù)雜的電壓曲線,僅通過固定頻率偏移實(shí)現(xiàn)超頻),RTX 5050在測試的4款1440p游戲中,平均幀率提升達(dá)到17.55%。其中,《古墓麗影:暗影》的提升最為顯著,從68幀躍升至81幀,增幅19.1%;《賽博朋克 2077》也從45幀提升至53幀,流暢度大幅改善。這樣的表現(xiàn)不僅遠(yuǎn)超 GTX 1080 Ti僅3%的平均提升幅度,更讓RTX 5050在1440p分辨率下展現(xiàn)出了超越定位的實(shí)力:
值得一提的是,測試平臺并非“頂配”,反而相當(dāng)親民:處理器是i5-12600KF,全核鎖定在5.3GHz,為了減少干擾,超頻測試中還關(guān)閉了能效核;內(nèi)存則是32GB DDR4-3200 CL16,屬于主流級配置。在這樣的平臺上,RTX 5050不僅完成了對GTX 1080 Ti的碾壓,更包攬了3DMark Time Spy測試中該型號顯卡的前六名成績,足以證明其硬件素質(zhì)的扎實(shí)。
測試結(jié)束后,不禁讓人感慨道:本以為1080 Ti會是這場對決的主角,畢竟它是無數(shù)玩家的信仰。但現(xiàn)實(shí)是,RTX 5050搶盡了風(fēng)頭,無論是原廠性能還是超頻潛力,都讓人刮目相看。四代產(chǎn)品迭代,1080 Ti真的老了。曾經(jīng)的神卡濾鏡今天終于碎了。
這場測試或許殘酷,卻也印證了PC硬件的發(fā)展規(guī)律。不是RTX 5050多有性價(jià)比,而是顯卡行業(yè)在架構(gòu)、制程與能效比上的持續(xù)突破。我也并不推薦RTX 5050,畢竟RX 9060 XT、Arc B580甚至B570都更有性價(jià)比,只是想說,如果皮衣老黃的刀法能更“差”一些,也許我們不用等8年之久?
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