EA今日正式公布《戰(zhàn)地6》發(fā)售日期與公測安排。這款備受期待的射擊游戲將于10月10日登陸PC、PS5及Xbox Series S|X平臺,標準版定價268元人民幣,魅影版468元人民幣。游戲設定在2027年,講述北約解體危機下特種部隊對抗私人軍事企業(yè)的故事。
雖然公開測試的具體安排與泄露情報稍有出入,但官方確認將分兩個階段進行:
第一輪:8月9日(周六)至8月10日(周日)
第二輪:8月14日(周四)至8月17日(周日)
預購《戰(zhàn)地風云6》魅影版即可獲得預購獎勵:墓碑組合包*。內含士兵外觀、武器套件、墓碑經(jīng)驗值加成套、玩家卡、士兵貼章等。
魅影版包括:
? 《戰(zhàn)地風云》Pro 代幣
魅影組合包,其中包含:
? 幻影小隊:4 款士兵皮膚
? 2 組武器套件
? 近戰(zhàn)刀武器外觀
? 載具外觀
? 武器貼紙
? 武器飾物
? 狗牌
? 魅影經(jīng)驗值加成套
預購《戰(zhàn)地風云6》標準版即可獲得墓碑組合包*,其中包含:
? 掘墓人士兵外觀
? “逝者榮光”玩家卡
? “彈藥帶”武器飾物
? “快遞”武器貼紙
? “戰(zhàn)斧”L110 武器套件
? “末日預言者”士兵貼章
? 墓碑經(jīng)驗值加成套
游戲故事背景設定在2027年,一場震驚全球的刺殺事件引發(fā)世界秩序崩塌。與此同時,數(shù)個歐洲主要國家宣布退出北約,美國及其剩余盟國不得不面對名為"PAX ARMATA"的巨型私營軍事企業(yè)威脅。
在由Motive工作室打造的單人戰(zhàn)役中,玩家將化身海軍陸戰(zhàn)隊特種小隊"匕首1-3"成員,為阻止全球體系崩潰而與私營軍事公司展開全球作戰(zhàn)。開發(fā)者承諾將帶來"令人屏息的宏大場景"與"前所未有的爆炸性動作體驗"。
游戲采用被稱為"動感知覺"的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng),顯著提升射擊手感與角色移動體驗,并引入多項戰(zhàn)術選擇:
? 拖拽救援:可在危險區(qū)域拖行隊友同時進行救治
? 掩體窺探:保持隱蔽狀態(tài)觀察敵情而不暴露于火力之下
? 戰(zhàn)術翻滾:全新機動能力可減少跌落傷害并提升閃避幾率
? 武器架設:依托掩體時可架設武器降低后坐力
? 載具搭乘:突破座位限制的多人載具互動系統(tǒng)
開發(fā)團隊同時保證,《戰(zhàn)地6》將提供"穩(wěn)定的后坐力模式"與"精準的武器射程界定"。
職業(yè)系統(tǒng)的回歸可謂眾望所歸——即便《戰(zhàn)地2042》最終也重拾此設定,只是為時已晚。本作將延續(xù)系列經(jīng)典的四大職業(yè)體系:突擊兵、工程兵、偵察兵與支援兵。
突擊兵理所當然配備突擊步槍,擁有從沖刺到射擊的更快速轉換能力,武器切換也更加敏捷。該職業(yè)還具備跌落傷害減免與移動速度懲罰降低的特性。其標志性裝備腎上腺素注射器可清除閃光彈與眩暈效果(并提升相應抗性),同時增強沖刺速度、降低爆炸傷害,并使敵人腳步聲更為清晰。主動技能可揭示附近敵人的聲響,擊殺目標能延長此效果持續(xù)時間。玩家可選擇兩種專精路線:擲彈兵(提升榴彈發(fā)射器裝填速度、攜帶額外榴彈并增強閃光抗性)或前線兵(強化生命恢復、增加腎上腺素注射次數(shù)并降低移動射擊懲罰)。
工程兵主武器為沖鋒槍,擁有更優(yōu)秀的腰射精度與爆炸傷害抗性。其維修工具既能修復友方裝備與裝甲,亦可對敵方設施造成破壞。主動技能可超載維修工具以提升工作效率。專精方向分為反裝甲兵(專注于用更快裝填的火箭筒打擊載具,其攻擊會降低敵方維修效率)與戰(zhàn)斗工兵(可自動修復所處載具、延長維修工具使用時間并自動標記地雷)。
偵察兵標配狙擊步槍,享有更快退殼上膛速度、更穩(wěn)定的瞄準鏡晃動與更持久的屏息時間。通過光學瞄具瞄準時可自動標記敵人。其運動傳感器能探測范圍內的所有敵軍動向,主動技能則可召喚無人機持續(xù)掃描指定區(qū)域。專精路線提供狙擊手(提升自動標記速度、范圍與持續(xù)時間,狙擊命中會暫時阻止目標治療,爆頭擊殺使目標無法被復活)與探路者(除沖刺外不會被設備偵測,可為小隊高亮敵人并執(zhí)行更安靜的處決動作)。
支援兵以輕機槍為主武器,不受該武器帶來的沖刺速度懲罰影響。他們能更快拖拽與復活隊友,并攜帶可治療友軍、補充彈藥與裝備的補給包。主動技能可創(chuàng)造一片同時提升復活速度的補給區(qū)域。專精路線分為戰(zhàn)地醫(yī)護兵(成為小隊移動治療站,復活隊友時自身也會恢復生命值)與火力支援兵(提升架設武器操控性并為隊友提供額外彈藥)。
《戰(zhàn)地6》還重拾戰(zhàn)術破壞系統(tǒng)。玩家不僅能用火箭筒或坦克摧毀建筑,甚至掄起大錘或安放C4也能轟塌墻體。開發(fā)者表示,如今彈道會根據(jù)彈藥類型與墻體材質呈現(xiàn)真實沖擊效果,而爆炸物破壞力則與其實際傷害值掛鉤。
游戲首發(fā)包含九張地圖:開羅圍城、帝國大廈、伊比利亞攻勢、解放峰、圣徒街區(qū)、曼哈頓大橋、新索貝克城、昆達拉山谷以及重制的《戰(zhàn)地3》經(jīng)典地圖"烈焰風暴行動"。多人模式不僅涵蓋征服、突破、突襲等經(jīng)典玩法,還包括團隊死斗、小隊死斗、統(tǒng)治與山丘之王等射擊游戲標配模式。開發(fā)者還新增名為"升級"的全新模式,兩支隊伍將圍繞戰(zhàn)略控制點展開激烈爭奪。
門戶模式攜更強大的工具集回歸,此次采用Godot引擎驅動的空間編輯器進行升級。服務器瀏覽器將作為"重點社區(qū)功能"常駐推薦玩法列表。此外,通過驗證模式創(chuàng)建的門戶內容可解鎖《戰(zhàn)地6》完整進度獎勵。最后,開發(fā)團隊向玩家保證將通過雄心勃勃的后續(xù)更新,定期推出新地圖、模式、武器與功能。
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