上海,2025 年 8 月 1 日 ——第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy),作為“上海之夏國際動漫月”核心標桿活動今日盛大啟幕。本屆ChinaJoy 聚焦“國際化升級”方向,圍繞游戲經(jīng)濟、谷子經(jīng)濟、潮玩經(jīng)濟等 Z 世代消費需求,整合多元產業(yè)資源,助力上海打造 “全球次元文化新地標”,為洞察消費市場趨勢構建關鍵觀察窗口 。
仲量聯(lián)行中國區(qū)研究部總監(jiān)姚耀表示:“國內消費市場正隨時代發(fā)展經(jīng)歷一場深刻的需求變革。向情緒消費轉向并不是短期現(xiàn)象,而是‘精神性消費升級’的鮮明體現(xiàn)。我們認為,情緒消費有望成為重塑中國消費市場走勢的關鍵力量,其不僅催生全新的消費需求場景,更將孕育充滿活力的新生消費市場?!?/p>
游戲經(jīng)濟:存量時代結構性調整釋放積極信號
仲量聯(lián)行發(fā)布的《時尚消費力洞察報告 2025》顯示,游戲消費在“快樂消費”場景中占比達 38.9%,展現(xiàn)出強大市場韌性。同時,2021 年起,中國游戲產業(yè)銷售收入、用戶規(guī)模增長放緩,游戲產業(yè)邁入存量時代,精品化發(fā)展成為趨勢。
仲量聯(lián)行研究表明,當前游戲市場呈現(xiàn)明顯的“兩極分化”特征。頭部企業(yè)憑借成熟的工業(yè)化研發(fā)體系、全球化發(fā)行網(wǎng)絡及雄厚資金儲備,在玩家時長、收入規(guī)模與資本吸引等方面形成顯著優(yōu)勢,持續(xù)鞏固品牌壁壘;而具備創(chuàng)新能力但受限于增長瓶頸的中小型團隊或獨立工作室,逐步成為行業(yè)整合中的并購標的,加速創(chuàng)新資源向頭部聚集。
姚耀表示,游戲行業(yè)競爭淘汰機制加劇,存續(xù)企業(yè)正通過高效資源整合,拓展業(yè)務邊界。結合游戲產業(yè)政策支持與上海數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃,未來12-18個月,具備核心研發(fā)能力的上海中大型游戲企業(yè),有望持續(xù)釋放穩(wěn)定辦公空間需求。
潮玩經(jīng)濟:IP 賦能下的消費內核重構與商業(yè)協(xié)同
作為首屆上海國際動漫月重磅活動之一,ChinaJoy 創(chuàng)新設置“谷子經(jīng)濟”專區(qū)與潮玩生活展區(qū),聯(lián)合寶可夢、泡泡瑪特等頭部 IP 推出限定商品,精準觸達 Z 世代消費群體。
仲量聯(lián)行認為,隨著社會經(jīng)濟的持續(xù)發(fā)展與商業(yè)消費市場的日漸成熟,消費者的支出重心正從“物質層面”向“精神層面” 自然遷移,對情感價值與文化體驗的需求愈發(fā)凸顯。這一趨勢在細分領域已有鮮明體現(xiàn) ——仲量聯(lián)行《時尚消費力洞察報告 2025》顯示,潮玩消費在“快樂消費” 場景中占比 27.7%,排名前三,發(fā)展折射出 IP 符號對消費邏輯的深度重塑。
仲量聯(lián)行中國區(qū)零售地產及消費研究負責人朱建輝表示,潮玩零售和谷子消費已經(jīng)成為過去一段時間中國消費增量需求的關鍵。其中,二次元主題的商業(yè),在過去一年多的時間,成為國內諸多零售商業(yè)項目向年輕客流轉型調整的前瞻性有力嘗試。在上海、深圳、杭州、成都等不同能級城市,以潮玩門店為代表的 “新經(jīng)濟” 消費業(yè)態(tài)正快速擴張,為波動的消費基本面增添了全新增長點。
根據(jù)仲量聯(lián)行統(tǒng)計數(shù)據(jù),截至目前,上海已布局超 350 家潮玩及雜貨品牌門店,成為潮玩消費核心陣地。在2024年上海優(yōu)質零售地產市場品牌新租賃面積中,潮玩類業(yè)態(tài)占從2023年的2.0%大幅增長至2.6%,這對于原本占比不高的業(yè)態(tài)而言,0.6個百分點的絕對增量已相當可觀。
出海提速:從 “IP 出?!?到 “文化輸出” 的全球突破
本屆 ChinaJoy 期間,中國國際游戲開發(fā)者大會(CIGDC)首次舉辦并發(fā)布游戲出海指引,為企業(yè)制定全球化布局方案提供了切實支撐。仲量聯(lián)行研究發(fā)現(xiàn),文化消費領域正崛起為出海新勢力,中國品牌正以文化自信重塑全球消費格局 —— 隨著原創(chuàng) IP 全球認知度的提升,以 LABUBU 為代表的中國 IP 已實現(xiàn)海外風靡,潮玩企業(yè)的全球化探索尤為亮眼。
以泡泡瑪特為例,其全球化版圖持續(xù)拓展,海外市場表現(xiàn)強勁:2025 財年第一季度業(yè)績預告顯示,公司整體收入同比增長 165%~170%,增速環(huán)比進一步提升;其中,海外市場收入同比增幅高達 475%-480%。這一增長得益于雙重策略的協(xié)同:一方面,通過 “IP + 盲盒” 的成熟商業(yè)模式,將原創(chuàng)設計推向海外,在東南亞、日韓及歐美地區(qū)快速復制本土成功經(jīng)驗;另一方面,依托 DTC(Direct-to-Consumer)電商模式與社交媒體營銷,精準觸達全球 Z 世代消費者,有效降低了對傳統(tǒng)零售渠道的依賴。
朱建輝指出,中國具有國際視野的商業(yè)企業(yè),帶著中國的文化、IP走向世界,讓中國年輕人喜好的IP和文化,引領全世界的同齡人。在新經(jīng)濟消費賽道,中國企業(yè)反而有機會實現(xiàn)彎道超車,走到世界消費和時尚潮流的前列。
中國潮玩品牌的海外拓展折射出中國消費品牌從 “Made in China”到“Brand from China”與“IP from China”的深層轉型。姚耀進一步指出,隨著更多傳統(tǒng)業(yè)態(tài)參與者進入潮玩領域,將逐步釋放從 消費市場向產業(yè)端的傳導動能,為中國 IP 創(chuàng)作及文化產業(yè)上下游帶來活力。在產業(yè)鏈企業(yè)集聚、人才匯聚的基礎上,中國 IP 與文化借助現(xiàn)代商業(yè)邏輯、資本模式及消費語言實現(xiàn)創(chuàng)新表達,有望釋放影響全球消費市場的商業(yè)潛能與生命力。
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