《忍者龍劍傳:怒之羈絆》
游戲類型:動(dòng)作過關(guān)
發(fā)售日期:2025/07/31
制作發(fā)行:The Game Kitchen/Dotemu&Joystick
游戲語言:中文
游戲平臺(tái):PC、PS5、NS、XSX/S
大家好,不知朋友們是否還記得FC的名作《忍者龍劍傳》,那時(shí)候還是TECMO忍組的游戲。
當(dāng)時(shí)就以超高的難度和硬核的戰(zhàn)斗,給大家留下了深刻的印象。
最近KT大動(dòng)作頻頻,一邊讓忍組開發(fā)《忍者龍劍傳4》,一邊授權(quán)制作了一款2D風(fēng)格的續(xù)作試水。
那么這款《忍者龍劍傳:怒之羈絆》和它有什么關(guān)系,玩起來啥感覺呢?
我們今天就給大家整點(diǎn)干貨。
1. 它打哪兒來的?
這游戲不是 Team NINJA 本家做的,而是KT授權(quán),西班牙工作室 The Game Kitchen 的手筆,算是血統(tǒng)不那么純正的續(xù)作。
你可能玩過或者聽說過他們搞的《神之褻瀆》系列,那味兒挺“類魂”的。這次他們接了這個(gè)經(jīng)典 IP 的活兒,整了個(gè)橫版卷軸動(dòng)作游戲,目標(biāo)很明確:致敬 FC 時(shí)代的《忍者龍劍傳》那味兒,但加點(diǎn)新東西。
畫面采用16位風(fēng)格的像素設(shè)計(jì),當(dāng)然比原來細(xì)節(jié)更豐富,也更流暢,整體在2D畫質(zhì)的水平線之上。
發(fā)行是 Dotemu 和 Joystick,就是搞《怒之鐵拳4》那幫人,他們的《怒之鐵拳4》美漫風(fēng)格還挺帶感的,本作則更側(cè)重于日式風(fēng)格。
2. 講了個(gè)啥故事?
簡單說:老主角隼龍不在家,小弟頂上來,還得跟仇家組隊(duì)。
隼龍跑去美國辦事(復(fù)仇)了,結(jié)果人魔兩界的屏障突然崩了,魔軍沖進(jìn)隼之村搞破壞。
村里有個(gè)年輕忍者叫 百舌鳥賢二(Kenji),是隼龍的徒弟,他得站出來。但敵人太猛,賢二快頂不住了,沒辦法,只能放下幾百年的世仇,跟死對(duì)頭“地蜘蛛”組織的露背裝女忍者九守(Kumori)聯(lián)手,倆人還靈魂鏈接搞了個(gè)“融合”,一起干魔神。有木有《甲賀忍法帖》內(nèi)味了?
當(dāng)然,隼龍本人會(huì)作為 NPC 露臉的,老粉能看到不少情懷彩蛋,比如致敬初代的開場動(dòng)畫復(fù)刻,和作為絮絮叨叨的師父被吐槽啥的。
3. 核心玩法是啥?橫版闖關(guān)+雙角色操作+兩大核心系統(tǒng)
橫版卷軸動(dòng)作:最老派也最直接的那種。跑、跳、砍、爬墻,關(guān)卡設(shè)計(jì)就是一路往前沖,夾雜平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,沒啥銀河戰(zhàn)士惡魔城那種回頭路。
加上消耗忍術(shù)槽的大范圍超殺“怒之羈絆”,是繼承原作的基本設(shè)計(jì)。
雙角色一體操作:這是新作最大特色。
賢二是近戰(zhàn)主力,拿刀砍;
九守是遠(yuǎn)程輔助,扔手里劍和忍具。你不需要手動(dòng)切換角色,按近戰(zhàn)鍵就是賢二砍,按遠(yuǎn)程鍵就是九守射。
不對(duì),是這個(gè):
但精髓在于,有些敵人身上會(huì)冒藍(lán)光或紅光:藍(lán)光必須用賢二(近戰(zhàn))殺,紅光必須用九守(遠(yuǎn)程)殺。
殺錯(cuò)了?那就等著挨揍吧。
核心系統(tǒng)一:斷頭步:這玩意兒是 空中神技。你跳起來后,再按跳(或?qū)冁I),角色會(huì)旋轉(zhuǎn)一下。這招碰到敵人、子彈甚至場景東西,都能讓你 再彈跳一次。作用巨大:趕路(踩著敵人/子彈當(dāng)跳板過溝)、保命(躲地上攻擊)、耍帥(空中連踩)。玩熟了賊爽,玩不熟卡關(guān)。
核心系統(tǒng)二:血?dú)?:這是 秒殺/破防的關(guān)鍵資源 。怎么搞的?
殺身上帶 特殊光暈 的敵人(注意顏色!藍(lán)光賢二殺,紅光九守殺?。?。
或者,按住攻擊鍵原地 蓄力 (會(huì)扣點(diǎn)血)。
進(jìn)入“血?dú)憽睜顟B(tài)后,你的攻擊 基本能秒殺所有雜兵 , 打中 Boss 能讓它癱一會(huì)兒讓你瘋狂輸出 。這玩意兒是游戲戰(zhàn)斗策略的核心: 你得規(guī)劃好怎么快速拿到血?dú)?,然后用它秒掉那些難啃的精英怪或者狠揍 Boss 。初見容易亂,經(jīng)常是血?dú)懹猛炅?,后面又蹦出個(gè)精英怪,賊難受,逼得你背板或者用血換血。 它既是解謎也是爽點(diǎn) ,用好了行云流水。
4. 戰(zhàn)斗和關(guān)卡啥感覺?
手感賊順溜 :這點(diǎn)幾乎所有評(píng)測(cè)都夸。操作響應(yīng)快,動(dòng)作干脆利落,沒有黏糊糊的慣性,砍起來、跳起來都舒服。比如賢二揮刀氣,反方向拉還能把傷害帶到身后,一刀砍倆,絲滑。
節(jié)奏快帶策略 :不是無腦砍砍砍,得看敵人光環(huán)顏色選人殺,得用斷頭步保命趕路,得規(guī)劃血?dú)懺趺从谩?精英怪設(shè)計(jì)挺刁鉆 (無敵盾、瘋狂扔飛鏢),逼你用血?dú)懨耄蝗缓钠饋砗軣?/p>
關(guān)卡設(shè)計(jì)扎實(shí) :17 個(gè)主線關(guān) + 8 個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)。主題變化挺多,機(jī)關(guān)、敵人配置都在變,玩著不膩。 沒有角色數(shù)值成長 (傳統(tǒng)橫版都這樣),變強(qiáng)主要靠你自己手熟了。
Boss 戰(zhàn)有料 :Boss 設(shè)計(jì)不錯(cuò),打起來需要點(diǎn)技巧,血?dú)懺抑泻竺洼敵龅脑O(shè)定讓戰(zhàn)斗有節(jié)奏感。
5. 能玩多久?重玩性咋樣?
主線流程不長 :普遍反饋 4-5 小時(shí)能通。
但重玩動(dòng)力足 :
刷評(píng)價(jià) :每關(guān)打完給評(píng)級(jí)(D 到 S++),看時(shí)間、殺敵數(shù)、連擊、收集、挑戰(zhàn)完成度。想刷 S++ 得背板+技術(shù)好。
搞收集 :金甲蟲、水晶頭骨散落各關(guān),還有隱藏關(guān)卡,收集品拿去商店換東西(護(hù)符給賢二加被動(dòng)、忍具給九守?fù)Q技能)。
挑戰(zhàn)目標(biāo) :每關(guān)有額外目標(biāo),比如無傷、限時(shí)殺敵、別掉坑等,獎(jiǎng)杯/成就黨必做。
困難模式是真硬核 :通關(guān)解鎖, 不是單純加敵人血和攻 ,而是 整個(gè)關(guān)卡敵人配置、機(jī)關(guān)陷阱全改了 ,相當(dāng)于 新游戲 ,難度飆升,老ASS最愛。
多個(gè)結(jié)局 :根據(jù)關(guān)鍵選擇(主要是結(jié)局關(guān)選誰跑路),能解鎖不同結(jié)局,想全收集得多周目。
6. 手殘能玩嗎?
能!官方自帶“逃課”選項(xiàng) 。游戲里有輔助設(shè)置,你可以:調(diào)低游戲運(yùn)行速度(給你更多反應(yīng)時(shí)間)、調(diào)低受傷倍率(比如只受 50% 傷害)、甚至直接把 受傷倍率拉到 0%——官方無敵模式 。開這些 不影響你解鎖獎(jiǎng)杯/成就 !想體驗(yàn)劇情和手感但怕難的,放心調(diào)。
7. 有啥缺點(diǎn)?
劇情比較薄 :就是個(gè)背景板,推進(jìn)關(guān)卡用的,別指望多深刻。
血?dú)懹袝r(shí)卡節(jié)奏 :有時(shí)候該出光環(huán)怪了它不出來,你得干等幾秒,或者得自己蓄力掉血換,容易打斷你砍得正爽的節(jié)奏。
流程確實(shí)短 :4-5 小時(shí)主線,雖然有關(guān)卡重玩和困難模式,但如果你只想過一遍劇情,會(huì)覺得內(nèi)容量不夠厚。
總結(jié): 這游戲就是 給橫版動(dòng)作老炮和忍龍情懷黨的一封情書 。它用現(xiàn)代的手感和精巧的“雙角色+血?dú)?斷頭步”系統(tǒng),把 FC 時(shí)代那種純粹、快節(jié)奏、高難度的橫版忍者體驗(yàn)給復(fù)活了。
IGN給打出9分評(píng)價(jià),MC玩家評(píng)分85,算得上是近期的佳作了。
流程不長是硬傷,但扎實(shí)的關(guān)卡設(shè)計(jì)、頂級(jí)的操作手感、誠意滿滿的困難模式和豐富的刷點(diǎn)/收集,讓它絕對(duì)有料可玩。手殘有官方外掛,硬核有困難模式伺候,算是兩頭都照顧到了。這也算KT給老ASS最后的體貼了吧。
無責(zé)任評(píng)分
游戲性:9.0
流暢度:9.0
游戲特色:8.5
綜合推薦:9.0
以上就是今天的全部內(nèi)容了,感謝大家的觀看。
您的關(guān)注就是對(duì)我最大的鼓勵(lì)!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.