8月3日,上海迎來了一件游戲界的盛事——《無畏契約:源能行動》(以下簡稱《無畏契約手游》)在此舉辦了定檔發(fā)布會,正式官宣游戲?qū)⒂?月19日與廣大玩家見面。當(dāng)日晚間,上海外灘花旗大樓的LED大屏也被《無畏契約手游》的宣傳畫面點亮,為這場發(fā)布會增添了不少光彩。
《無畏契約手游》攜手娛樂圈時尚偶像周也,帶來了一場充滿潮流感的定檔發(fā)布會,宛如一場精彩的“秀場”。這場發(fā)布會向外界宣告了今年夏天最令人期待的潮流IP手游即將上線的消息,并且公布了游戲在首發(fā)版本內(nèi)容、未來生態(tài)投入、大眾電競賽事以及安全維護等諸多方面的詳細信息。
作為端游《無畏契約》的移動端正統(tǒng)衍生之作,《無畏契約手游》在全方位還原端游IP核心要素的基礎(chǔ)上,還進行了大量移動端的適配優(yōu)化。這讓每一位玩家都能夠擺脫設(shè)備和空間的限制,隨時隨地開啟“瓦”之戰(zhàn)斗。
發(fā)布會上,騰訊游戲副總裁、無畏契約端手游中國總負責(zé)人黃凌冬率先登場,回顧了《無畏契約》IP在中國的發(fā)展歷程,以及拳頭與騰訊游戲攜手打造《無畏契約手游》的初衷。
自2023年端游國服上線后,《無畏契約》憑借其獨具一格的潮流美術(shù)風(fēng)格、豐富多樣的英雄技能以及變化莫測的FPS戰(zhàn)術(shù)博弈,吸引了大量中國玩家,熱度不斷攀升。社區(qū)和直播等線上線下生態(tài)呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢,以VCT CN賽區(qū)為核心的職業(yè)電競賽事與全國大賽、高校賽等大眾賽事共同構(gòu)成了較為完善的電競體系。“瓦”文化也從玩家群體中興起,使《無畏契約》成為了根植于年輕人當(dāng)中的潮流社交語言。
在這樣的背景下,《無畏契約手游》應(yīng)運而生,目前預(yù)約量已達到6000萬。黃凌冬表示,希望《無畏契約手游》這款承載著端游競技精髓與移動潮流革新的產(chǎn)品,能夠為玩家們開拓全新場景下的“開瓦”體驗。
隨后,黃凌冬介紹了《無畏契約手游》“拳家來戰(zhàn)”全生態(tài)聯(lián)動的具體細節(jié),并正式宣布未來三年內(nèi)將在移動生態(tài)持續(xù)投入超過15億的資金及資源,致力于打造無畏契約IP的移動端生態(tài)體系,以打造一款長青游戲為目標(biāo),讓“瓦”的影響力茁壯成長。
拳頭游戲無畏契約工作室全球負責(zé)人Anna Donlon接著登場,從拳頭游戲的角度分享了相關(guān)看法。她對中國玩家以及中國社區(qū)所展現(xiàn)出的強大能量與熱情表達了由衷的贊嘆,尤其是自2023年無畏契約在中國上線以來,她在許多場合見證了中國玩家社區(qū)的誕生和成長,并感慨中國擁有世界一流水平的玩家社區(qū)。
對于與騰訊光子工作室群合作開展《無畏契約手游》合作的初衷,Anna Donlon表示,無畏契約IP已經(jīng)超越了一款游戲的范疇,它更是一種體育精神、一種社區(qū)文化、一種生活方式,跨越了無數(shù)平臺,從最初的PC端到PlayStation和XBOX主機平臺。正因如此,他們決定將這份熱愛拓展到全新的移動端平臺。
Anna特別強調(diào),《無畏契約手游》并非簡單的移動端移植,也不是端游代碼的直接交付或克隆復(fù)制品。作為合作伙伴,她對光子的開發(fā)團隊贊不絕口:“與其他我們洽談過的經(jīng)驗豐富的開發(fā)團隊相比,光子工作室對無畏契約的理解極為深刻,他們與我們秉持相同的價值觀,堅信要向玩家提供最核心堅實的游戲體驗。如今,我們看到的是精準利落的槍械手感、流暢順滑的移動操作,以及一個即將讓玩家展現(xiàn)天賦的全新平臺?!痹诎l(fā)言的最后,Anna Donlon再次重申了拳頭對中國市場的重視,中國市場對無畏契約來說至關(guān)重要,不僅因為龐大的市場規(guī)模,更因為中國玩家的激情。
騰訊游戲光子工作室群、無畏契約手游研發(fā)制作人Rick在感謝玩家們的熱情與期待之后,分享了《無畏契約手游》如何在移動端創(chuàng)造最高品質(zhì)的戰(zhàn)術(shù)競技體驗,并將其總結(jié)為“最極致競技體驗、手游戰(zhàn)術(shù)競技標(biāo)桿、無障礙戰(zhàn)術(shù)協(xié)作”。
在之前的產(chǎn)品測試以及后續(xù)開發(fā)過程中,《無畏契約手游》積極傾聽玩家的反饋和建議,對操控、性能、反外掛等大家關(guān)心的問題持續(xù)優(yōu)化,實現(xiàn)敏捷迭代。在不過度依賴輔助瞄準的基礎(chǔ)上,《無畏契約手游》通過更智能化的動態(tài)觸控反饋算法、操作整合以及各類防誤觸設(shè)計,使玩家能夠在移動端輕松完成“快速定位”“瞬切點頭”“霓虹兔子跳”等一系列高難度操作。
為了滿足玩家秀出高光操作和社交互動的需求,《無畏契約手游》在測試期間先后上線了“無畏時刻”等全新功能,并提供了快捷邀請好友、開黑組隊等優(yōu)化設(shè)計。此外,不斷迭代的溝通操作邏輯也確保玩家在游戲過程中能夠順利完成煙位封點、決斗掩突等團隊配合。
Rick透露,《無畏契約手游》上線時將推出18位英雄、7張爆破模式地圖、2張手游原創(chuàng)團隊死斗地圖以及10種游戲模式供玩家體驗。他還承諾,未來《無畏契約手游》將在對局體驗、社交高光、玩法拓展、持續(xù)成長等領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力,通過升維戰(zhàn)術(shù)生態(tài)創(chuàng)造有趣的內(nèi)容和年輕潮流的用戶生態(tài)。
最后登臺的是騰競體育CEO、騰訊游戲無畏契約端手游發(fā)行制作人Bobby金亦波,他與全體玩家共同見證了《無畏契約手游》在電競賽道開啟的全新篇章。此次各方將積極推動破界融合,不僅要復(fù)刻端游的競技精髓,更要構(gòu)建一個以玩家為中心、以創(chuàng)意為驅(qū)動、以電競為引擎的全新生態(tài)體系。
在生態(tài)構(gòu)建方面,面對全新的移動端市場,將不斷拓展IP原本的電競賽事生態(tài)邊界,打造全場景、全人群、全周期的電競體系,讓高水平選手和普通玩家都能在移動端找到屬于自己的舞臺。通過全端零門檻參與的全層級大眾電競賽事,以全民賽道、高校賽道、平臺賽道、合作賽道覆蓋全量競技用戶,打造全民電競狂歡的電競新生態(tài)。
公平競技是《無畏契約手游》的立足之本。金亦波表示,為了保障游戲的公平競技環(huán)境,《無畏契約手游》依托騰訊在射擊游戲安全對抗領(lǐng)域多年的積累,延續(xù)端游的外掛監(jiān)測、紅屏下發(fā)及信譽處罰機制等成功經(jīng)驗,并在此基礎(chǔ)上升級打造了一套全維度、更高精度的創(chuàng)新安全防護體系。
此外,《無畏契約手游》還配備了強大的“全局回放”戰(zhàn)術(shù)復(fù)盤系統(tǒng),允許玩家自由查看對局內(nèi)所有人第一視角操作,從而顯著提升外掛鑒別的準確度。同時,通過建立行業(yè)領(lǐng)先的“硬件特征檢測中心”,憑借海量數(shù)據(jù)的積累分析,實現(xiàn)對鍵鼠映射、宏指令的精準識別,從根源進行打擊,并將持續(xù)不斷迭代升級,凈化游戲環(huán)境。
在合作方面,《無畏契約手游》秉持開放心態(tài),與硬件廠商、直播平臺、內(nèi)容社區(qū)等合作伙伴共同構(gòu)建內(nèi)容體驗生態(tài)。在技術(shù)聯(lián)調(diào)上,將攜手各大頭部手機廠商推進移動端的硬件適配,打造144Hz的標(biāo)桿級高幀率模式,重新定義移動射擊游戲的下一幀。
后續(xù),《無畏契約手游》還將推出線下門店源能者特權(quán),解鎖更多品牌合作新玩法,讓玩家們無論走到哪里,都能隨時將“瓦”融入自己的生活日常。
8月19日,《無畏契約手游》將正式開啟“開瓦”之旅。作為一款專為年輕人打造、融合潮流時尚與戰(zhàn)術(shù)競技射擊體驗,并針對移動端進行大量適配優(yōu)化的FPS競技手游,《無畏契約手游》有望為移動端FPS帶來全新的潮流變革。
對于渴望暢快戰(zhàn)斗、熱愛潮流風(fēng)尚的玩家來說,在《無畏契約手游》中不僅能體驗到對無畏契約IP原汁原味的深度還原,還能享受全方位適配移動端操作方式的競技體驗。想要第一時間領(lǐng)略“瓦手”魅力的玩家,可以關(guān)注官方賬號或參與平臺活動,掌握開測第一手情報,解鎖移動端“瓦”式競技的全場景暢玩體驗,搶先一步享受殿堂級的射擊盛宴。
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