近期,索尼互動娛樂(SIE)的招聘信息再次引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛討論。有消息稱索尼正在積極推行其“多平臺策略”,這讓許多粉絲感到擔憂。
與此同時,《絕地潛兵2》(Helldivers 2)將在本月登陸Xbox平臺,進一步加劇了玩家們的疑慮。
羅伯特·莫里森(Robert Morrison),這位前Bend Studio的開發(fā)者,公開表達了他對索尼這一策略的反對意見。他認為,PlayStation的游戲應該保持在專屬主機上,而索尼也應該將90%的精力集中在單人游戲上。
盡管索尼官方尚未證實將有更多游戲登陸Xbox或任天堂平臺,但許多粉絲已將這些跡象聯(lián)系到了一起,并普遍對此感到不滿。
莫里森提出了一系列建議,旨在幫助索尼改善其游戲開發(fā)模式。他認為,索尼應該專注于“四年開發(fā)周期”,減少大型項目的規(guī)模,并增加全職員工數(shù)量,減少對承包商的依賴。
在討論中,莫里森也強調(diào),這些僅是他個人的觀點,不強求他人認同,但每個人都有權(quán)表達自己的看法。
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