歷史的角度來看,在黑手黨內(nèi)部,背叛與殘暴從來都是與榮耀并存的。
——約翰·迪基《意大利黑手黨的歷史》
8月8日,一個(gè)闊別玩家許久的IP將再次推出新作《四海兄弟:故鄉(xiāng)》,與頗受爭議的三代不同,這一次官方打算重新?lián)炱鹪撓盗械摹凹冋咨?。一個(gè)初出茅廬的意大利年輕人,在生活的推動(dòng)之下加入這個(gè)被內(nèi)部人士稱為“Famiglia”的組織,并在這其中經(jīng)歷“獲取榮耀”所需經(jīng)歷的一切。
從目前所公布的信息來看,該作舞臺(tái)為1900年之后的意大利西西里島,這一時(shí)期正值西西里黑手黨(也就是“Mafia”)繁榮發(fā)展、并開始往美國大規(guī)模遷移的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),所以該作無疑是一款前傳性質(zhì)的作品。
那么這次我們不妨就趁著游戲還未發(fā)售的這兩天時(shí)間,來一起了解一下西西里島黑手黨的發(fā)展壯大之路,并探討分析一波這部作品的故事主旨,以及它可能和前幾部作品有什么關(guān)聯(lián)。
從意大利到美國,黑手黨擴(kuò)張之路
即便是將世界各地的犯罪組織放在一起來比較,黑手黨也絕對(duì)算得上是個(gè)歷史最為悠久且特色最為鮮明的存在,起源于13世紀(jì)的它本身就是一個(gè)由貧苦農(nóng)民組成,以暴力反抗秩序的秘密組織,經(jīng)過了好幾百年的發(fā)展,到了19世紀(jì)初不僅已經(jīng)形成了相當(dāng)?shù)囊?guī)模,還建立起了自己的等級(jí)、派系和組織。
而要說起黑手黨的組織形式,那就必然繞不開“家族”一詞。
實(shí)際上,黑手黨并不是個(gè)很單一的組織,是以“家族聯(lián)盟”的形式而存在的。每個(gè)家族都是由有血緣和聯(lián)姻關(guān)系的家族成員組成,除此之外的人很難加入其中,組織高層則由被稱為“教父”的首領(lǐng)或長老來坐鎮(zhèn)指揮,當(dāng)多個(gè)家族聚合成集團(tuán)時(shí),幾個(gè)家族勢(shì)力最大的家族首腦便會(huì)組成起最高裁決作用的委員會(huì)。
《教父》系列影視作品對(duì)黑手黨的架構(gòu)有著清晰的展現(xiàn)
在這樣以家族血緣為紐帶的組織之下,紀(jì)律與忠誠便成為了黑手黨成員最為看重的東西,他們不僅完全聽從于上級(jí)的秘密,更是能做到守口如瓶,不折不扣地去執(zhí)行任務(wù),因?yàn)樗麄冎灰撑呀M織,不僅自己會(huì)被“清理”,就連自己的家人、朋友、甚至連養(yǎng)的寵物都會(huì)一并清算。
所以19世紀(jì)初的西西里黑手黨,已經(jīng)成為了一個(gè)集忠誠、保密、家族觀念與暴力威懾的結(jié)合體,更是一個(gè)幾乎無所不能的犯罪和暴力集團(tuán)。
19世紀(jì)中葉,他們的勢(shì)力范圍從農(nóng)村擴(kuò)大到了城市,而且開始往政府的不少職能部門開始滲透。
到了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》所表現(xiàn)的19世紀(jì)末及20世紀(jì)初,黑手黨分子已經(jīng)開始公開競選市長和市議員了,在西西里島的很多城市里他們已經(jīng)實(shí)質(zhì)上取代了地方政權(quán),像是游戲里的巴勒莫基本上就是這個(gè)情況,而主角恩佐所在的托里西家族則是當(dāng)?shù)嘏e足輕重的一股勢(shì)力,所以以小見大地看,這一時(shí)期的西西里島也被稱作是“黑手黨王國”。
1900年黑手黨在西西里島的根據(jù)地,紅點(diǎn)為黑手黨活動(dòng)的城鎮(zhèn)
另外在19世紀(jì)末移民潮的再次興起后,大量的西西里人移居到美國,嗅到機(jī)遇的西西里黑手黨也開始在美國生根發(fā)芽。正因如此,意大利黑手黨和美國黑手黨雖然遙亙千里,但二者之間可謂是打斷骨頭連著筋,并且后者在前者的幫助之下,很快在1920年前后的美國禁酒令使其靠著走私生意發(fā)展起來,像是《四海兄弟:失落的天堂》中“大先生”薩列里的家族,便是在這一時(shí)期靠著葡萄酒生意發(fā)的家。
然而隨著規(guī)模的不斷壯大,在絕對(duì)的利益面前,幾百年來恪守信條的黑手黨也無可避免的產(chǎn)生了分化,分成了老黑手黨和新黑手黨兩類。
像是老黑手黨大都靠農(nóng)產(chǎn)品壟斷及綁架、敲詐勒索、開妓院的傳統(tǒng)行業(yè)賺錢,他們不碰容易引火燒身的毒品生意,而新黑手黨則在巨額的利益面前鋌而走險(xiǎn),為了“硬通貨”而不惜與警方以及其他勢(shì)力開戰(zhàn)。
《四海兄弟:失落的天堂》中,薩列里家族正是因?yàn)槎酒穯栴}而產(chǎn)生分歧
另一方面,在20世紀(jì)那風(fēng)云詭譎的世界局勢(shì)中,無論是新黑手黨還是老黑手黨,都秉持著兩頭下注、左右逢源的原則,他們利用財(cái)富來滲透政治、擴(kuò)大勢(shì)力范圍,像是《四海兄弟2》中的主角維托,就憑借著自己二戰(zhàn)美軍退伍老兵的身份獲得了不少便利,一個(gè)美國黑手黨中的小人物尚且如此,更不用提那些在家族中地位顯赫的“教父”級(jí)別人物了。
也正是因?yàn)橛兄?jīng)濟(jì)實(shí)力和政治影響力的雙重加持,作為犯罪組織的黑手黨才能在歷次戰(zhàn)爭和政治風(fēng)云變幻中保存實(shí)力,并把握住任何可以發(fā)展壯大的機(jī)會(huì),所以即便是到了今天,意大利和美國的黑手黨仍然擁有一定的勢(shì)力,當(dāng)然這些故事也是《四海兄弟》系列完全沒有涉足過的。
今年1月16日,意大利警方在西西里島的巴勒莫市抓捕了黑手黨重要頭目德納羅
或許在不遠(yuǎn)的將來,來自Hangar 13工作室的編劇們會(huì)沿著這條時(shí)間線繼續(xù)往后寫,為我們帶來更為精彩也更為新穎的現(xiàn)代犯罪故事。
一代人有一代人的復(fù)仇故事
正所謂“傳奇遠(yuǎn)而粥飯近”,在對(duì)系列的未來發(fā)展展開暢想后,我們不妨趁著《四海兄弟:故鄉(xiāng)》即將發(fā)售之際,來聊聊該系列此前三部作品的故事,以及Hangar 13那獨(dú)具一格的敘事手法。
《四海兄弟:失落的天堂》的故事主要發(fā)生在1930年前后的美國,如上文中所講的那樣,彼時(shí)隨著意大利移民潮而在美國生根發(fā)芽的黑手黨,趁著禁酒令的機(jī)會(huì)建立起了一個(gè)影響力巨大的犯罪帝國,而玩家所扮演的湯米·安吉洛因?yàn)榫砣肓艘粓鰩团苫鸩?,很快便從受盡白眼的出租車司機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)榱撕谑贮h的得力干將,憑借著自己心狠手辣的作風(fēng)迅速掙到金錢和地位。
然而在干了不少“臟活”,且遭遇背叛和幫派內(nèi)部分歧的湯米終是身心俱疲,最終選擇了自首并向警方出賣自己老大這條路,以求在服刑過后回歸家庭,獲得精神上的解脫,然而他卻在晚年生活中的一天,被找上門來的尋仇者處決。
時(shí)間推移到1946年前后,《四海兄弟2》的故事開始了,作為意大利移民的維托·斯卡萊塔一家在美國處于最底層,在參加解放意大利的戰(zhàn)役并退役回家后,他發(fā)現(xiàn)自己的母親和姐姐早已被父親去世前債務(wù)壓的喘不過氣來,好在自己的好兄弟喬胖在黑手黨中混的風(fēng)生水起,很快便拉他一起入了行,干起來來錢無比之快的“好生意”。
作為退役軍人的他處理業(yè)務(wù)干凈利落,很快便和當(dāng)?shù)氐娜蠛谑贮h都有了瓜葛,后來的維托為了幫好朋友報(bào)仇而和唐人街勢(shì)力大打出手,卻在最后得知自己的好朋友很可能是警方的人,事情鬧大后雖然有人出面保住了維托,但就最后的過場動(dòng)畫來推測,陪他一路征戰(zhàn)的好兄弟喬胖卻落得了生死不明的下場,雖然這樣的結(jié)局不能完全算作是“悲劇”,但終是一地雞毛,因此也在當(dāng)年引得無數(shù)玩家的唏噓感嘆。
至于《四海兄弟3》,則將鏡頭對(duì)準(zhǔn)了1960年到1970年之間的美國,以主角林肯的視角講述了一個(gè)龍爭虎斗的黑幫故事。作為黑人與白人混血的林肯從小就是孤兒,由詹姆斯神父一手帶大,從越南戰(zhàn)場回來后身為前特種兵的他決定干一票大的,卻因?yàn)榉众E不均遭到了背叛。
從零開始的林肯利用起了自己曾經(jīng)在軍方中的資源,招兵買馬創(chuàng)立起自己的幫派來向背叛者復(fù)仇,就連二代的主角維托都被他收入了麾下,隨后便是一點(diǎn)一滴蠶食敵人的勢(shì)力范圍,并最后手刃了背叛自己的仇人。
在故事的最后,游戲給予了玩家三個(gè)結(jié)局,要么是放下一切遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),讓手下來代替他掌管這座城市,要么是代替自己的仇人成為黑手黨的新教父,可以與幫派元老共治天下,也可以自己一人獨(dú)攬大權(quán)。
所以《四海兄弟》系列目前的這三部作品盡管在設(shè)定上所處的時(shí)代不同,但故事大都是圍繞著“背叛與復(fù)仇”這一永恒的主題來展開的,從這一個(gè)個(gè)令人唏噓的故事中,我們其實(shí)不難窺見黑手黨那森嚴(yán)的制度和極端的行事準(zhǔn)則,難免對(duì)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》所要講述的故事心生期待。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》可能會(huì)講什么?
綜合目前已知的信息來看,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》確實(shí)有幾分不同以往的感覺,他直接將時(shí)間線推至1900年,在西西里島這個(gè)全新的舞臺(tái)上講述意大利黑手黨的故事,讓我們有機(jī)會(huì)扮演主角恩佐·法瓦拉去領(lǐng)略當(dāng)?shù)氐摹按緲忝耧L(fēng)”,為了家族和個(gè)人的恩怨情仇奮力一戰(zhàn)。
作為一名遭受過生活毒打的底層礦工,恩佐·法瓦拉同樣有著一個(gè)苦難的過去,在“要么當(dāng)狼,要么當(dāng)羊”的抉擇之下,他選擇了拋棄過去的那個(gè)自己,加入了黑幫頭目切薩雷的幫派。
游戲全程支持西西里語,主打的就是一個(gè)代入感拉滿
在當(dāng)時(shí)的那個(gè)時(shí)代背景下,意大利的工業(yè)發(fā)展在歐洲資本主義經(jīng)濟(jì)的大潮中蓬勃興起,形成了一個(gè)傳統(tǒng)文化與新興科技相交匯的局面,所以在游戲中我們可以看到健壯的馬匹和精巧的汽車并駕齊驅(qū),黑手黨人端著雙管霰彈槍、兜里卻揣著經(jīng)典的短劍去執(zhí)行任務(wù),這都是前幾部作品中所沒有呈現(xiàn)的場面。
除此之外,西西里島還屬于典型的地中海氣候,因此極其適合種植檸檬、橙子、橄欖、葡萄這種貴族特供的高級(jí)水果,所以歷史上的西西里黑手黨和農(nóng)業(yè)息息相關(guān),甚至還因此誕生出了“農(nóng)業(yè)黑手黨”這一名詞,從目前來看游戲里很可能通過場景等形式來表現(xiàn)這一點(diǎn)。
最后從時(shí)間線上來看,1900年之后很快便是第一次世界大戰(zhàn),一戰(zhàn)后又是1930年的移民潮,然后就是第二次世界大戰(zhàn),所以《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中的人物很有可能和前幾作產(chǎn)生關(guān)聯(lián),即便是這一點(diǎn)最終沒有達(dá)成,也很有可能成為Hangar 13工作室串聯(lián)起整個(gè)系列故事的一塊重要拼圖。
畢竟,“每次黑手黨黨徒之間相互交談的時(shí)候,他們講的每句話都不是閑聊”,這句出自約翰·迪基的形容,在某種程度上也印證了“四海兄弟”系列每一作都與前作有著千絲萬縷的關(guān)系。
不管怎么說,作為老玩家的我們很高興看到Hangar 13工作室能在前作口碑失利后迷途知返,在這新的時(shí)間線、新的舞臺(tái)之上,用最傳統(tǒng)的線性流程為我們來講故事,希望幾天后上線《四海兄弟:故鄉(xiāng)》,能在提供足量新鮮感的同時(shí),也為我們帶來一段闊別已久的難忘體驗(yàn)。
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