在陷入美術抄襲風波后,Bungie開發(fā)的第一人稱團隊撤離射擊游戲《失落星船:馬拉松(Marathon)》在今年6月宣布跳票,決定延期發(fā)售,具體發(fā)售時間在今年晚些時候公布。根據索尼2025財年第一財季的財報,顯示這款游戲仍計劃在本財年內(至2026年3月31日)發(fā)售。
據Wccftech報道,在隨后的財報問答環(huán)節(jié)中,索尼首席財務官Lin Tao回應了關于游戲《失落星船:馬拉松》的發(fā)售計劃及Bungie的整合問題,否定了外界游戲可能最終取消的傳言,明確表示游戲將在本財年內發(fā)售,不過這并不是一個承諾,目前還沒有官宣,同時還重申了索尼決定對工作室的管理進行更多控制,最終目標是將Bungie逐步并入到PlayStation Studios。??
在2022年2月,索尼宣布以36億美元收購Bungie,旗下的核心是《命運》系列。Bungie也是《光環(huán)》的原創(chuàng)者,與微軟也有頗深的淵源。Bungie成立于1991年,在2000年被微軟收購,開發(fā)了《光環(huán)》系列。不過到2007年與微軟分離,成為一間獨立公司,但微軟還保留少數股份,繼續(xù)合作開發(fā)市場,只是《光環(huán)》的IP留給了微軟。
2023年Bungie快速擴張,但是面對經濟放緩、游戲行業(yè)前景急劇下滑、《命運2:光隕之秋》的質量問題、以及需要提供資源給《命運2:終焉之形》和《失落星船:馬拉松》兩個項目,使得公司財務超出了安全邊界,最終出現了虧損。去年Bungie宣布裁員220人,約占工作室員工數量的17%,同時深化與PlayStation Studios的整合。
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