《忍者龍劍傳4》繼承了白金工作室對高難度戰(zhàn)斗的經(jīng)典設(shè)計,但也為新手玩家提供了更多的支持。該作在發(fā)布時,除了提供標(biāo)準的“大師忍者”難度(通關(guān)時間大約為15-20小時),還推出了“煉獄”與挑戰(zhàn)任務(wù),供那些挑戰(zhàn)極限的玩家選擇。
針對新手或尚未掌握高難度戰(zhàn)斗技巧的玩家,團隊忍者導(dǎo)演平山正和在接受《Next-Play》采訪時介紹了“英雄模式”功能。他表示,啟用該模式后,游戲?qū)⒆詣娱_啟輔助功能,包括自動防御和自動閃避,旨在幫助玩家更好地熟悉戰(zhàn)斗流程。“這一模式并非為了簡化游戲,而是為了讓玩家在初期能更加輕松地掌握戰(zhàn)斗系統(tǒng),逐步提升技能,”平山正和說道。
平山正和還強調(diào),玩家在熟悉基本戰(zhàn)斗后,可以進入游戲設(shè)置,關(guān)閉自動防御功能,進而將游戲難度逐漸調(diào)整至普通和困難,以挑戰(zhàn)更高的難度和提升個人技巧。
《忍者龍劍傳4》依然保持著系列一貫的高難度設(shè)計,而此次引入的“英雄模式”則為新手玩家提供了更平滑的學(xué)習(xí)曲線,使他們能夠在享受故事的同時,逐步掌握戰(zhàn)斗技巧。
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