愛吃瓜的朋友們速速前來集合,網(wǎng)易SLG扛鼎之作《率土之濱》和阿里靈犀的《三國志·戰(zhàn)略版》(業(yè)內(nèi)簡稱“三戰(zhàn)”)侵權(quán)之爭已經(jīng)更新到第二季了!
一紙判決書,兩家游戲巨頭,三年恩怨情仇迎來新討論!就在8月12日,《率土之濱》給全體玩家發(fā)放了虎符,跟隨福利一起到的,還有率土堅決捍衛(wèi)自身權(quán)益的決心與魄力!其實(shí)不管是兩款游戲的IP知名度,還是各自背后公司的體量影響力,都為這場訴訟提供了相當(dāng)高的話題度。率土玩家的信心還是很足的,畢竟自家游戲贏了一次,就還會再贏一次!
而這場被圍觀群眾戲稱為“三國殺PLUS”的維權(quán)大戰(zhàn)第一次被大家感知,是在2023年。當(dāng)時網(wǎng)易起訴《三國志·戰(zhàn)略版》侵犯著作權(quán)及不正當(dāng)競爭,一審判決靈犀互娛敗訴,需賠償5000萬元并刪除侵權(quán)內(nèi)容。
我們并未了解訴訟的進(jìn)程和具體的執(zhí)行內(nèi)容,但我們可以從外部資料管中窺豹一下。很明確的是,《率土之濱》是由網(wǎng)易于2015年首發(fā)的戰(zhàn)略游戲,其開創(chuàng)了策略游戲的新形態(tài)、新方向,在玩家市場上大獲成功,乃至于后來游戲圈出現(xiàn)了“率土like”的說法。在過去的十年里,《率土之濱》并未滿足于取得的成績,而是不斷推陳出新,一直在為玩家尋找更優(yōu)的戰(zhàn)略游戲體驗。前段時間上線的青春服和小程序玩法,就是在努力與時俱進(jìn)的方便玩家游戲,給玩家返利。
在影響力方面,《率土之濱》確實(shí)有著更為深刻的影響。而在三戰(zhàn)剛上線不久的時候,就有玩家指出三戰(zhàn)抄襲率土,并且發(fā)出了“抄都抄不明白”的言論。由此看來,抄襲這件事的爭論確實(shí)是頗有些年頭了。依照率土的創(chuàng)新力度和對行業(yè)的引領(lǐng)作用,很少會與同類SLG游戲出現(xiàn)撞車的情況。
游戲廠商的競爭從未停止,至于具體的訴訟結(jié)果還需要法院來判定,我們圍觀群眾保持清醒吃瓜就好啦!
除了給大家整理這個瓜,博大家一笑之外,秉持著對游戲的熱愛,也還是想說一些心里話。其實(shí)拋開法律爭議,玩家更關(guān)心的是游戲品質(zhì)本身。希望所有游戲都能以玩家為導(dǎo)向,去用心的開發(fā)原創(chuàng)玩法做屬于自己的亮點(diǎn)內(nèi)容!
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