每一代PlayStation主機(jī)都誕生過無數(shù)神作,但總有一款能傲視群雄。它或開創(chuàng)行業(yè)先河,或讓經(jīng)典系列浴火重生。無論是PlayStation 2還是PlayStation 5,這些杰作都將其平臺(tái)的性能發(fā)揮得淋漓盡致。
外媒ComicBook總結(jié)回顧了PlayStation的歷代主機(jī),并呈現(xiàn)PS1、PS2、PS3、PS4和PS5上最杰出的代表作。就讓我們一睹為快吧
《合金裝備》——PS1
《合金裝備》是PS1時(shí)代的一座豐碑。它開創(chuàng)性地以電影化敘事手法呈現(xiàn)復(fù)雜劇情,并構(gòu)建了結(jié)構(gòu)化的3D環(huán)境。游戲的核心玩法是潛行。在動(dòng)作游戲盛行的當(dāng)時(shí),沒人能想到潛行竟能如此有趣。但《合金裝備》堅(jiān)持獨(dú)樹一幟,成功打造出史上最出色的潛行玩法循環(huán)之一。
該作憑借電影化敘事與創(chuàng)新玩法,有力證明了電子游戲作為藝術(shù)形式的地位。正因如此,它成為首批不盲目跟風(fēng)、以3D形式呈現(xiàn)且意義非凡的游戲之一?!?span search-type="3" search-href="newsapp://nc/search?entry=articleKeyword&word=%E5%90%88%E9%87%91%E8%A3%85%E5%A4%87">合金裝備》在PS1上令人著迷,其重制版魅力不減?;赝^去,它無疑是PS1時(shí)代最佳游戲的象征。
《旺達(dá)與巨像》——PS2
誠然,《戰(zhàn)神2》與《合金裝備3》亦有角逐PS2最佳游戲的實(shí)力,它們同樣是傳世經(jīng)典。然而,《旺達(dá)與巨像》的巨大影響力令人無法忽視。
《旺達(dá)與巨像》領(lǐng)先于其時(shí)代。在平臺(tái)跳躍和動(dòng)作游戲?yàn)橹髁鞯臅r(shí)期,它大膽采用解謎冒險(xiǎn)的形式,堪稱一場豪賭。游戲呈現(xiàn)了一個(gè)無縫銜接、相互連通的開放世界,其中僅有十六尊巨型巨像游蕩。這里沒有其他NPC,沒有興趣點(diǎn),甚至沒有任何城鎮(zhèn)。只有一片在柔和色調(diào)映襯下、美麗而荒涼的廣闊天地,以及清晰的目標(biāo)指引。
玩家的使命是消滅巨像,以期復(fù)活摯愛。《旺達(dá)與巨像》是一部極簡主義的作品。它遭遇稀少,沒有花哨的升級(jí)界面,也沒有繁復(fù)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。它是一款純粹依靠情感故事驅(qū)動(dòng)的解謎冒險(xiǎn)游戲。幸運(yùn)的是,它贏得了所有人的熱愛,其影響力之深遠(yuǎn),使其成為PS2最佳游戲的地位難以撼動(dòng)。
《最后生還者》——PS3
《最后生還者》是PS3上講述最真實(shí)動(dòng)人故事的杰作之一。它的故事以整個(gè)世界為舞臺(tái),但即使在宏大背景下,人物間的情感互動(dòng)始終細(xì)膩動(dòng)人。失落、希望與人際紐帶等主題在敘事中均得到了精彩呈現(xiàn)。
當(dāng)敘事暫歇,大量潛行驅(qū)動(dòng)的環(huán)節(jié)便填補(bǔ)了空白。玩家需在末世中不斷穿行,同時(shí)應(yīng)對(duì)人類與怪物的威脅。當(dāng)匪徒未窮追不舍時(shí),你正試圖悄然繞過受感染的僵尸。而當(dāng)兩者都無法避開時(shí),激烈的槍戰(zhàn)便成為唯一選擇。所有這些遭遇都因出色的視覺效果而更令人難忘。鑒于其在各方面取得的成功,毫無疑問,《最后生還者》代表了PS3的巔峰。
《戰(zhàn)神》(2018)——PS4
如前所述,《戰(zhàn)神》系列是PlayStation最頂級(jí)的IP之一。尤其是《戰(zhàn)神2》,其品質(zhì)之高足以被稱為PS2時(shí)代最佳游戲。然而在該系列歷史上,也曾經(jīng)歷過前途未卜的時(shí)刻。2013年《戰(zhàn)神:弒神自封》發(fā)售后,系列下一部作品將何去何從成了疑問。
如果《戰(zhàn)神》繼續(xù)沿用俯視角和清版動(dòng)作玩法,那只會(huì)是舊調(diào)重彈。彼時(shí),各大工作室正為PS4推出創(chuàng)新內(nèi)容,而《戰(zhàn)神》似乎難以跟上步伐。但隨后,意想不到的事情發(fā)生了:該系列通過《戰(zhàn)神》(2018)實(shí)現(xiàn)了自我革新。這部作品是一次軟重啟,它保留了奎托斯的背景故事,但深入探索了全新的北歐神話世界。戰(zhàn)斗變得更激烈、更講究策略,并隨游戲進(jìn)程不斷進(jìn)化。視角從俯視改為越肩,這有助于講述一個(gè)更緊湊的敘事。
這一次,我們見證了奎托斯不為人知的父親形象。他為亡妻撒骨灰的旅程溫馨動(dòng)人。而當(dāng)奎托斯失去冷靜時(shí),深藏體內(nèi)的昔日戰(zhàn)神便會(huì)顯露鋒芒?!稇?zhàn)神》(2018)從頭至尾都是一場狂野的冒險(xiǎn)。從畫面、玩法到敘事,它面面俱到,毫無疑問,它是回顧PS4時(shí)代時(shí)當(dāng)之無愧的最佳游戲。
《漫威蜘蛛俠2》——PS5
PS5時(shí)代遠(yuǎn)未落幕。但就目前而言,稱《漫威蜘蛛俠2》為迄今為止的最佳PS5游戲并不為過。首先,該作是PS5性能的終極展示:游戲擁有瞬間加載的能力,即使快速旅行也沒有加載畫面,只有無比流暢的過渡;它提供60幀的性能模式和動(dòng)態(tài)4K 30幀的畫質(zhì)模式;最令人驚嘆的是,兩種模式均支持光線追蹤且運(yùn)行穩(wěn)定。這充分證明了《漫威蜘蛛俠2》為PS5進(jìn)行了出色的優(yōu)化和設(shè)計(jì)。
在技術(shù)層面以外,《漫威蜘蛛俠2》作為游戲本身同樣卓越。它擁有一個(gè)華麗而龐大的開放世界。蜘蛛俠的擺蕩體驗(yàn)前所未有地流暢,此次還新增了滑翔能力。戰(zhàn)斗深度大幅提升,并引入了新的超能力。蜘蛛俠的眾多經(jīng)典反派亦紛紛登場,其他游戲難以復(fù)刻如此鮮活生動(dòng)的超級(jí)英雄體驗(yàn)??偠灾?,《漫威蜘蛛俠2》是目前為止最好的PS5游戲。
這份名單符合你心目中歷代PS主機(jī)上的最佳游戲嗎?如果有出入,那么你認(rèn)為哪款能獲得這一偉大的稱號(hào)呢?歡迎大家在評(píng)論區(qū)暢所欲言!
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