作為JRPG黃金時(shí)代的代表作之一,《英雄傳說(shuō):空之軌跡》系列曾以細(xì)膩的劇情與策略性戰(zhàn)斗征服無(wú)數(shù)玩家。時(shí)隔多年,F(xiàn)alcom攜《空之軌跡the 1st》以全新姿態(tài)回歸。完重制版在保留原作精髓的基礎(chǔ)上,將美術(shù)、演出重新以新時(shí)代的面貌演繹,并且融入了《黎之軌跡》與《閃之軌跡》的諸多系統(tǒng),將經(jīng)典舊作完美重構(gòu)。
游戲動(dòng)力與眾多亞洲媒體同行受云豹娛樂(lè)邀請(qǐng)參與日本線(xiàn)下試玩活動(dòng),體驗(yàn)了游戲序章部分,重溫童年神作的經(jīng)典韻味。(注:本次線(xiàn)下試玩與8月21日開(kāi)放試玩內(nèi)容相同。)
忠于原著的劇情,全面進(jìn)化的演出
《空之軌跡》以利貝爾王國(guó)為舞臺(tái),講述艾絲蒂爾與喬舒亞這對(duì)“姐弟”在成為“游擊士”的過(guò)程中,逐步揭開(kāi)王國(guó)陰謀的經(jīng)典故事。重制版在主線(xiàn)劇情上完全忠實(shí)于原作,老玩家無(wú)需擔(dān)心“魔改”,而新玩家則能體驗(yàn)到被譽(yù)為系列中最受好評(píng)的劇情之一。
重制版最大亮點(diǎn)在于演出方面的全面升級(jí)。從原本的2D立繪+像素小人,轉(zhuǎn)變?yōu)槿?D建模的角色搭配動(dòng)態(tài)運(yùn)鏡,表情、動(dòng)作、臺(tái)詞演出都更加細(xì)膩且有張力。主線(xiàn)全程語(yǔ)音加持,加上新加入的“主動(dòng)語(yǔ)音”系統(tǒng)——角色在經(jīng)過(guò)特定地點(diǎn)或接近部分NPC時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)對(duì)話(huà),讓冒險(xiǎn)過(guò)程更生動(dòng)自然。
雙戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng):快捷+指令,節(jié)奏更現(xiàn)代
本次重制最大的改動(dòng)莫過(guò)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)。原作是傳統(tǒng)的回合制(AT戰(zhàn)斗),而《空之軌跡 the 1st》導(dǎo)入了自《黎之軌跡》以來(lái)的“快捷戰(zhàn)斗”+“指令戰(zhàn)斗”雙模式:快捷戰(zhàn)斗可在原野上直接以動(dòng)作游戲方式攻擊、閃避、施展戰(zhàn)技,清小怪更快節(jié)奏;指令戰(zhàn)斗則是回到傳統(tǒng)回合制,可細(xì)致操作走位、戰(zhàn)技、魔法、連攜等,更適合Boss戰(zhàn)或策略性戰(zhàn)斗。
特別值得注意的是這次《空之軌跡 the 1st》還導(dǎo)入了《閃之軌跡》系列的連擊系統(tǒng):“勇猛攻擊”系統(tǒng),在快捷戰(zhàn)斗中打暈敵人后切換至指令戰(zhàn)斗,可觸發(fā)“追擊”或“連鎖”(消耗勇氣值),造成額外傷害。此外,擊敗敵人可奪取“AT獎(jiǎng)勵(lì)”,如回復(fù)HP/EP、提升CP等,戰(zhàn)斗策略性更豐富。
難度不低,需注重策略與配合
盡管官方表示本作為新手優(yōu)化,難度比原版低,但實(shí)際體驗(yàn)下來(lái),尤其在Boss戰(zhàn)中仍具挑戰(zhàn)性。畢竟序章只有兩名角色,技能選擇也很有限,一旦其中一人倒下,戰(zhàn)況就會(huì)急劇惡化。所以面對(duì)Boss的蓄力攻擊必須防守,硬扛很容易被秒殺而導(dǎo)致崩盤(pán)。
部分戰(zhàn)斗還需合理分配CP,適時(shí)使用S戰(zhàn)技快速清場(chǎng)。序章拯救小鬼頭的部分就需要玩家快速清理小怪,否則一旦敵人蓄力攻擊兩位NPC就會(huì)瞬間敗北。此外,原野中的小怪AI也更有侵略性,會(huì)被打散并尋找有利位置,不像后期作品那么被動(dòng),因此對(duì)于快捷戰(zhàn)斗的操作要求也較高,需要根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況適時(shí)切入指令戰(zhàn)斗模式。
總的來(lái)說(shuō),整套戰(zhàn)斗系統(tǒng)既保留了原版回合制的精髓,也針對(duì)現(xiàn)代玩家的喜好做了修改,新老玩家都能有不錯(cuò)的體驗(yàn)。
地圖與系統(tǒng)優(yōu)化,兼顧經(jīng)典與現(xiàn)代
重制版在保留原地圖布局的基礎(chǔ)上,全面翻新為3D場(chǎng)景,視角也可自由轉(zhuǎn)動(dòng),沉浸感大幅提升。城鎮(zhèn)、原野、迷宮的路線(xiàn)幾乎與原作一致,老玩家甚至能憑記憶走圖。同時(shí)也加入了快速傳送和高速模式這樣便利功能。玩家隨時(shí)可以打開(kāi)地圖瞬間移動(dòng)至已登錄地點(diǎn),省去反復(fù)跑圖時(shí)間。系列新作里的加速模式也套用到了重置版中,玩家可隨時(shí)開(kāi)啟加速模式,加速跑圖、對(duì)話(huà)、戰(zhàn)斗,加快游玩的節(jié)奏。
盡管大地圖可以無(wú)縫跑圖,但遺憾的是,由于原作室內(nèi)外結(jié)構(gòu)不一致,重制版仍無(wú)法實(shí)現(xiàn)“無(wú)縫進(jìn)房”,在城市中進(jìn)出建筑物時(shí)仍需讀取畫(huà)面。
聲優(yōu)換新,表現(xiàn)亮眼
《空之軌跡 the 1st》更換了大部分聲優(yōu),主角艾絲蒂爾與喬舒亞改由高柳知葉與藤原夏海配音。雖非原班底,但兩人演繹同樣出色——高柳知葉與藤原夏海對(duì)艾絲蒂爾的陽(yáng)光開(kāi)朗與喬舒亞的沉穩(wěn)內(nèi)斂都掌握得恰到好處,尤其是高柳知葉的表現(xiàn)令人印象深刻。
結(jié)語(yǔ):經(jīng)典重生,新老玩家皆宜
《空之軌跡 the 1st》不僅是一款重制作品,更是一次對(duì)系列原點(diǎn)的深情回歸。它在保留原作劇情精髓的基礎(chǔ)上,透過(guò)全面進(jìn)化的畫(huà)面、演出、戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓這款20年前的經(jīng)典以符合現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)的面貌重新登場(chǎng)。
無(wú)論是懷念利貝爾故事的老粉絲,還是想從起點(diǎn)入坑的新玩家,本作都值得期待?!犊罩壽E the 1st》將于2025年9月19日在 Nintendo Switch、PS5、Steam 等平臺(tái)全球同步上市。目前體驗(yàn)版現(xiàn)已開(kāi)放下載,感興趣的朋友不妨親自感受這場(chǎng)煥然一新的冒險(xiǎn)之旅。
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