大家好,我是正在挑燈夜戰(zhàn)的何二維一。
今天的攻略咱們來(lái)把詳細(xì)版本的戴沐白技能做個(gè)大致的分析吧,因?yàn)樯洗喂俜焦嫉募寄芤仓挥袀€(gè)......動(dòng)圖,而且就是這動(dòng)圖都有些看了等于沒(méi)看的味道,不過(guò)這波在另外的渠道都是有戴沐白詳細(xì)的技能介紹了,今天的攻略咱們就來(lái)簡(jiǎn)單看看其中的邏輯吧。
首先是這個(gè)普攻就沒(méi)啥可說(shuō)的,直接用虎爪進(jìn)行輸出。
然后先機(jī)技能是向前方發(fā)射光波來(lái)造成傷害,這個(gè)也沒(méi)啥特殊的地方,不過(guò)其沒(méi)有明確會(huì)不會(huì)給敵方施加“裂傷”狀態(tài),這就有點(diǎn)奇怪咯,當(dāng)然待會(huì)兒還有更奇怪的東東。
接著戴沐白的1奧義大招是一個(gè)在開(kāi)啟一瞬間造成范圍傷害的,接著則會(huì)進(jìn)入到一個(gè)半狂化的狀態(tài),這個(gè)“半狂化”狀態(tài)可以使戴沐白所釋放的魂技得到增強(qiáng),等下我們就能看到具體的增強(qiáng)點(diǎn)在哪了,因此之前官方所宣稱的戴沐白將擁有兩套體系來(lái)打傷害,估摸著就是指他的這個(gè)變身或是強(qiáng)化效果所導(dǎo)致的增幅效應(yīng)。
然后有趣的來(lái)了,戴沐白的魂技大家之前就知道了是一個(gè)流星雨的攻擊模式,但我們暫時(shí)不知道的卻是在“半狂化”狀態(tài)下,這個(gè)魂技可以形成更多的流星雨,等于直接提升傷害了,而如果是在第4奧義大招的變身狀態(tài)下,其則是直接可以讓戴沐白起飛躲避傷害,接著則是一舉落下造成大量傷害。
因此從這個(gè)技能的描述大家也能清晰的看到,戴沐白的魂技可以自由根據(jù)1奧義或者是4奧義的增幅或變身來(lái)得到對(duì)應(yīng)的優(yōu)化,不過(guò)維一個(gè)人認(rèn)為戴沐白的PVE戰(zhàn)斗場(chǎng)景中應(yīng)該會(huì)用1奧義,而PVP等戰(zhàn)斗場(chǎng)景才是4奧義的天下,等下再詳細(xì)闡述原因。
接著便是戴沐白的3技能被動(dòng),這個(gè)被動(dòng)可以提供每次釋放魂技后的“反擊屏障”,額......有點(diǎn)意思了,相當(dāng)于在屏障的持續(xù)期間戴沐白是有超強(qiáng)霸體效果的,且還能降低自己受到的傷害,最后還有一個(gè)每次受到傷害后的自動(dòng)反擊效果......所以邏輯上這個(gè)技能明顯是一個(gè)偏防守的技能,配合戴沐白的4技能奧義應(yīng)該可以在PVP等戰(zhàn)斗場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)硬鋼對(duì)手的作用。
最后便是戴沐白的4技能奧義了,這個(gè)奧義大家都知道可以直接讓戴沐白變身為邪眸白虎,但是其具體的效果也可以立刻在變身時(shí)對(duì)身邊的敵人造成一定傷害,且在變身期間戴沐白會(huì)獲得“超強(qiáng)霸體”和“免控狀態(tài)”,并且還能強(qiáng)化“魂技和普攻”效果,在剛剛的1奧義大招中,其并沒(méi)有寫(xiě)到會(huì)強(qiáng)化普攻,所以這點(diǎn)也是4奧義和1奧義的小小區(qū)別所在。
按照剛剛我們的分析可得,戴沐白的確是一位兼具防守和輸出的主C,維一個(gè)人目前偏向于PVE戴沐白應(yīng)該是1奧義+5被動(dòng),而5被動(dòng)會(huì)是一個(gè)更加偏向于輸出的被動(dòng)效果,而PVP則是4奧義+3被動(dòng),這種強(qiáng)霸體+免控+減傷+反傷的特點(diǎn),大家想想也都知道會(huì)非常適合于PVP的戰(zhàn)斗需求,最后也歡迎大家留言來(lái)參與討論啦!
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