目前《戰(zhàn)地6》仍在根據(jù)反饋進行最終調(diào)整,鑒于距正式發(fā)售不足兩月,尚不確定多少建議能被采納,但這些數(shù)據(jù)對發(fā)售后更新至關(guān)重要。值得注意是,DICE工作室并未因部分測試反饋自亂陣腳,尤其針對開放測試地圖的批評。
游戲確實因地圖規(guī)模受到詬病?,F(xiàn)有地圖結(jié)構(gòu)過于緊湊,存在大量"絞肉機戰(zhàn)區(qū)",玩家容易在狹窄要道陷入混戰(zhàn),導(dǎo)致高陣亡率的密集交火。這種設(shè)計在系列中并非新事(如《戰(zhàn)地3》的地鐵行動與《戰(zhàn)地4》的監(jiān)獄行動),但玩家鐘愛《戰(zhàn)地》系列的核心在于"全面戰(zhàn)爭"體驗:陸??斩嗑S戰(zhàn)場與多樣化載具體系。Beta測試中僅一張地圖真正體現(xiàn)這種特質(zhì),引發(fā)玩家對正式版地圖過小的擔憂。
開發(fā)團隊確認《戰(zhàn)地6》將包含更宏大的地圖,包括經(jīng)典地圖"烈火風暴"的重制版。他們將在后續(xù)的"戰(zhàn)地實驗室"測試中開放烈火風暴與新地圖米拉克山谷的體驗,部分玩家可提前窺見10月正式版的戰(zhàn)場規(guī)模。
開發(fā)者表示:"我們收到了大量玩家對《戰(zhàn)地》傳統(tǒng)大規(guī)模地圖的熱切期待,雖然Beta測試側(cè)重更緊湊快節(jié)奏的地圖,但發(fā)售版本已包含大型地圖,將為每位玩家提供充滿動作要素的玩法與難忘體驗。在即將到來的戰(zhàn)地實驗室測試中,我們將開放兩張新地圖:米拉克山谷與《戰(zhàn)地3》經(jīng)典地圖'烈火風暴'重制版。"
此外《戰(zhàn)地6》發(fā)售后肯定會持續(xù)追加新地圖。DICE甚至正在評估玩家對經(jīng)典地圖重制的請求,意味著"烈火風暴"并非唯一復(fù)刻地圖。雖不確定本作支持周期,但若延續(xù)《戰(zhàn)地2042》的運營模式,未來數(shù)年將持續(xù)推出新內(nèi)容。
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