8月25日早盤,游戲板塊表現(xiàn)略微震蕩,游戲ETF(159869)現(xiàn)已翻紅,小幅微漲,持倉股中,吉比特、浙數(shù)文化、奧飛娛樂、光線傳媒、星輝娛樂等漲幅居前。游戲ETF(159869)近5個交易日獲資金凈流入,累計“吸金”達8599萬元,備受資金青睞。
伽馬數(shù)據(jù)顯示,7月中國游戲市場實際銷售收入達290.84億元,環(huán)比+8.14%、同比+4.62%,暑期新品上線與運營活動為增長注入核心動能。上半年行業(yè)收入與用戶規(guī)模均創(chuàng)歷史新高,其中移動端占比超74%,保持主導(dǎo)地位。公司層面,吉比特上半年實現(xiàn)收入25.18億元、同比+28.49%,歸母凈利 6.45 億元、同比+24.50%,新游《問劍長生》《杖劍傳說》表現(xiàn)亮眼,后者上線后登頂港澳臺暢銷榜并進入日本TOP20;長線產(chǎn)品《問道手游》通過周年慶與IP聯(lián)動維持高熱度。新游放量與長線運營雙輪驅(qū)動已成為行業(yè)增長核心邏輯,產(chǎn)業(yè)整體展現(xiàn)穩(wěn)健向好的態(tài)勢。
中航證券認為,吉比特自建AIWebHub平臺,在美術(shù)素材生成環(huán)節(jié)實現(xiàn)顯著降本增效;愷英網(wǎng)絡(luò)通過“AI+IP”縮短開發(fā)周期至小時級,并在“BEYONDGAMING”發(fā)布會上展示AI在開發(fā)、療愈潮玩、智能終端等多元生態(tài)應(yīng)用;巨人網(wǎng)絡(luò)將AI與玩法融合,《太空殺》推出“殘局對決”模式,聯(lián)合三大國產(chǎn)大模型打造“玩家—智能體混合對抗”競技機制;神州泰岳基于自研語音語義PaaS推出avavox智能語音機器人,降低幻覺率與延遲,顯著提升交互可靠性。AI技術(shù)的規(guī)?;涞卣苿有袠I(yè)全鏈路升級,廠商競爭力與玩家體驗將實現(xiàn)雙提升。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),關(guān)注游戲ETF(159869)布局機會。
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