游戲業(yè)界知名企業(yè)雅達(dá)利(Atari)近日宣布,已正式從育碧(Ubisoft)手中收購《極度深寒》《我還活著》《伊甸園的孩子》《成長家園》及《成長家園2》五款作品的全部知識產(chǎn)權(quán)。根據(jù)官方聲明,雅達(dá)利計劃以自有品牌重新發(fā)行這些經(jīng)典游戲,并通過新平臺拓展、內(nèi)容更新及多渠道分發(fā)等方式挖掘IP價值。
雅達(dá)利新業(yè)務(wù)副總裁Deborah Papiernik在公告中表示:"這些游戲世界曾陪伴數(shù)百萬玩家度過難忘時光。此次收購將讓老玩家重拾回憶,同時為新世代玩家打開探索經(jīng)典的大門。雅達(dá)利深諳這些作品的歷史價值,我們期待以創(chuàng)新形式讓它們與當(dāng)代玩家產(chǎn)生情感共鳴。"
公司董事長兼首席執(zhí)行官Wade Rosen進(jìn)一步強(qiáng)調(diào):"育碧與雅達(dá)利同以打造深入人心的游戲世界聞名。這些作品不僅以玩法見長,更以獨(dú)特的情感體驗跨越時代。我們既致力于原汁原味地重現(xiàn)經(jīng)典,也將探索IP進(jìn)化的全新可能。"
本次收購涉及的五大作品包括:
《極度深寒》(2005):由Darkworks開發(fā)的生存恐怖類第三人稱射擊游戲,原登陸PS2/Xbox/PC平臺,現(xiàn)Steam平臺仍可購買
《我還活著》(2012):育碧上海研發(fā)的動作冒險生存游戲,原登陸PS3/Xbox 360/PC平臺,現(xiàn)Steam平臺持續(xù)銷售
《伊甸園的孩子》(2011):音樂軌道射擊游戲,原登陸PS3/Xbox 360
《成長家園》(2015):Ubisoft Reflections打造的冒險平臺游戲,2015年首發(fā)Steam版,同年登陸PS4
《成長家園2》(2016):前作續(xù)作,由同一團(tuán)隊開發(fā),2016年登陸PS4/Xbox One/PC平臺
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