8月28日,游戲板塊午盤震蕩攀升,游戲ETF(159869)跌幅持續(xù)收窄現(xiàn)小幅微跌0.5%附近,持續(xù)打開低位布局通道。游戲ETF(159869)近5個(gè)交易日獲資金凈流入,累計(jì)“吸金”達(dá)2.06億元,備受資金青睞。
上半年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)交出一份回暖成績(jī)單,截至目前,至少有7家游戲廠商扭虧為盈。今年上半年,游戲行業(yè)重回增長(zhǎng)曲線。業(yè)內(nèi)人士分析稱,一方面,知名游戲廠商接連推出高品質(zhì)作品,以技術(shù)力與文化內(nèi)涵贏得全球市場(chǎng)認(rèn)可;另一方面,今年上半年累計(jì)發(fā)放國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)757個(gè)、進(jìn)口版號(hào)55個(gè),總量超800個(gè),呈現(xiàn)出持續(xù)上升趨勢(shì)。僅在6月份,新游戲獲批與上線的節(jié)奏顯著加快,158款新游戲獲得版號(hào)。版號(hào)發(fā)放量持續(xù)增長(zhǎng)推動(dòng)游戲行業(yè)常態(tài)化發(fā)展,穩(wěn)定的版號(hào)供給使企業(yè)規(guī)劃更清晰,助力行業(yè)從規(guī)模擴(kuò)張邁向品質(zhì)升級(jí)。
值得注意的是,海外市場(chǎng)已成為企業(yè)增長(zhǎng)的新引擎,游戲作為文化載體的定位正加速落地。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委《2024年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2025年上半年,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外收入95.01億美元,同比增長(zhǎng)超11%,增速重回2021年的出海高峰期,領(lǐng)跑全球游戲市場(chǎng)的增量賽道。
中航證券發(fā)布研報(bào)稱,政策持續(xù)加碼、行業(yè)景氣回升與AI落地加速,正構(gòu)成游戲板塊的三重驅(qū)動(dòng)。短期看,版號(hào)常態(tài)化釋放和暑期檔新品上線將支撐業(yè)績(jī)兌現(xiàn);中期看,AI技術(shù)對(duì)研發(fā)和運(yùn)營(yíng)的重塑將推動(dòng)降本增效與內(nèi)容升級(jí);長(zhǎng)期看,全球化拓展將持續(xù)打開增長(zhǎng)空間。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動(dòng)漫游戲指數(shù),反映動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),關(guān)注游戲ETF(159869)布局機(jī)會(huì)。
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