SE日前宣布,《最終幻想:勇氣啟示錄》和《星之勇者斗惡龍》將于2025年10月31日在日本正式結(jié)束運(yùn)營(yíng)。兩款手游停運(yùn)時(shí)間點(diǎn)均落在各自十周年紀(jì)念之后。
根據(jù)SE公布的說(shuō)明,《星之勇者斗惡龍》結(jié)束運(yùn)營(yíng)的主要原因是技術(shù)難題。制作人武藤直樹(shù)(Naoki Mutou)在8月25日的公告中表示,自2022年接手制作人一職以來(lái),他一直努力維持游戲的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng),但隨著內(nèi)容積累和系統(tǒng)復(fù)雜度的不斷增加,繼續(xù)提供穩(wěn)定服務(wù)已變得愈發(fā)困難。
武藤指出,游戲在長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)中加入了大量裝備、技能與系統(tǒng),雖然豐富了內(nèi)容,但也導(dǎo)致管理和維護(hù)難度大幅提升。龐大的功能數(shù)量使開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在防止漏洞和維持平衡方面面臨巨大壓力。最終,SE認(rèn)為以十周年作為收尾,結(jié)束服務(wù)是合適的時(shí)機(jī)。
至于《最終幻想:勇氣啟示錄》,官方并未說(shuō)明是否因相同原因停運(yùn)。但這無(wú)疑是許多長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的在線服務(wù)型游戲正面臨的問(wèn)題。日本抽卡手游程序員兼技術(shù)博主 Eihigh指出:“長(zhǎng)期積累的技術(shù)債務(wù)、人員更替以及過(guò)時(shí)的開(kāi)發(fā)架構(gòu),都會(huì)增加持續(xù)運(yùn)營(yíng)的難度?!?/p>
值得注意的是,SE的MMORPG《最終幻想11》在2024年也曾面臨類(lèi)似問(wèn)題。當(dāng)時(shí)公司曾考慮將其轉(zhuǎn)入“永久維護(hù)模式”,但由于仍有大量活躍玩家,SE最終選擇更新基礎(chǔ)設(shè)施并繼續(xù)提供服務(wù)。
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