文/黑貓
導(dǎo)語
2億土命玩家的新歸宿
9月10日凌晨,號稱“科技春晚”的蘋果秋季發(fā)新品布會如期舉行。相比此前幾代擠牙膏式的更新速度,本次最新發(fā)布的iphone 17顯然備受期待。
除了比較“別致”的后蓋鏡頭模組,最新搭載的A19處理器展示了強(qiáng)大的性能釋放,有望讓游戲畫質(zhì)再上一個(gè)臺階。全系標(biāo)配的120Hz高刷屏幕和最低256G的存儲空間,也被網(wǎng)友戲稱這么多年終于清空了低配庫存,讓不少手游玩家直呼“真香”。
當(dāng)然,就在一眾網(wǎng)友還在討論買哪款iphone 17性價(jià)比更高的時(shí)候,茶館卻敏銳的注意到,網(wǎng)易開發(fā)的《命運(yùn):群星》成為了首個(gè)展示A19處理器的重磅國產(chǎn)新品,在蘋果發(fā)布會上強(qiáng)勢刷臉。
這么多年,能夠在蘋果發(fā)布會上驚喜亮相的,往往都是游戲廠商的頭部產(chǎn)品,考慮到在每一代iphone強(qiáng)大的硬件加持下,都有不少手游新品大放異彩,不免讓我對即將上線的《命運(yùn):群星》國服也多了一份期待。
01
科技革命引發(fā)游戲革新
游戲產(chǎn)品的畫質(zhì)表現(xiàn)一直遵循著科技革命引發(fā)游戲革新的底層邏輯。從最初的像素到高清,從2D卡通到3D寫實(shí),CPU和顯卡的性能提升往往帶動游戲的畫面表現(xiàn)發(fā)生翻天覆地的變化。
手游也不例外。在過去,受限于手機(jī)硬件的有限性能,手游長期被視作為輕量化的娛樂產(chǎn)品,然而隨著這么多年手機(jī)硬件的大力發(fā)展,手游的品質(zhì)表現(xiàn)也越發(fā)向著端游靠攏。
比如在本次蘋果發(fā)布會上,借助強(qiáng)大A19處理器以及120Hz高刷屏,《命運(yùn):群星》所呈現(xiàn)出令人驚艷的實(shí)機(jī)演示,或多或少讓手游玩家提前領(lǐng)略到了未來移動游戲可能出現(xiàn)的發(fā)展方向。
為什么會這么說?一方面,iphone 17搭載的全新A19處理器基于最先進(jìn)的3納米制程工藝打造,擁有更快的反應(yīng)速度和效率,提供更為強(qiáng)大的性能支持。全新的5核GPU,相較于上一代快了20%以上,由此能夠輕易解鎖令人驚嘆的畫面表現(xiàn),讓手游的畫面品質(zhì)進(jìn)入下一個(gè)時(shí)代。
從現(xiàn)場的實(shí)機(jī)演示也不難看出,在新品強(qiáng)大硬件和最新MetalFX智能超分辨率技術(shù)的雙重加持下,《命運(yùn):群星》的整體流暢度得到了質(zhì)的提升,場景建模的細(xì)節(jié)表現(xiàn)以及光影粒子的變化效果尤為出色。無論是人物駕車快速馳騁時(shí),披風(fēng)隨風(fēng)抖動的自然感,還是遠(yuǎn)景恢弘,龐大動態(tài)的圓盤建筑,堪比3A大作的畫面質(zhì)感顛覆了不少玩家對于傳統(tǒng)手游的認(rèn)知。
另一方面,《命運(yùn):群星》將在之后不久適配全系新品的120Hz自適應(yīng)刷新率,這對于射擊玩家的體驗(yàn)來說可謂是降維打擊。不要小看這60到120Hz刷新率的提升,在游戲圈你經(jīng)常會聽到這樣的?!?幀可玩、2幀流暢、3幀電競”,但事實(shí)上對于大多數(shù)射擊玩家來說,刷新率從60到120提升所產(chǎn)生的體驗(yàn)效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)比120到240更為顯著強(qiáng)烈。
這是因?yàn)椋?20Hz刷新的屏幕每秒顯示120幀的畫面,這也意味著當(dāng)敵人移動的時(shí)候,你能夠優(yōu)先感知方向變化,由此更快做出反應(yīng)??赡苡腥藭f,兩者的相差時(shí)長最多只有零點(diǎn)幾秒,但對于射擊游戲高手,勝負(fù)之差往往就在這零點(diǎn)幾秒之間。
此外,配合ProMotion顯示屏,玩家能更快調(diào)整準(zhǔn)星位置,重新定位標(biāo)準(zhǔn)目標(biāo)。在多人副本或者激烈的PVP戰(zhàn)場中,也能得到更穩(wěn)定流暢的畫質(zhì)體驗(yàn)以及更為絲滑的觸控響應(yīng)。
由此你再去看《命運(yùn):群星》在蘋果發(fā)布會上的高調(diào)亮相,似乎或多或少都在釋放一些信號。對于游戲玩家來說,iphone 17系新品無疑是當(dāng)今性能最強(qiáng)的移動設(shè)備之一,這也意味著能夠完美駕馭未來幾年大型游戲,并提供移動天花板級別的震撼體驗(yàn)。而對于游戲廠商來說,技術(shù)力的提升將開啟一個(gè)全新的競爭維度,由此誰能率先推出突破硬件極限畫面的高品質(zhì)產(chǎn)品,必然也能優(yōu)先享受到技術(shù)紅利以及玩家受眾。
而本次蘋果和網(wǎng)易之間的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,更像是為這樣新晉的技術(shù)競爭打了一個(gè)范本,由此《命運(yùn):群星》所呈現(xiàn)的技術(shù)突破,無疑讓業(yè)界看到了網(wǎng)易在射擊賽道乃至整個(gè)游戲行業(yè)的野心。
02
一款具有獨(dú)立特色的IP產(chǎn)品
考慮到《命運(yùn):群星》此前已經(jīng)在海外市場展露過頭角,特別是上線前十天預(yù)注冊玩家就已經(jīng)突破了1000萬,而在8月28日海外正式上線之后,又接連拿下包括美國、英國、德國在內(nèi)的多國iOS免費(fèi)榜TOP 1,回頭再去看本次iphone 17新品發(fā)布會的驚艷亮相,無疑可以視作為蘋果對其品質(zhì)的高度認(rèn)可。
事實(shí)上,這已經(jīng)不是《命運(yùn):群星》第一次在大型發(fā)布會上的“出風(fēng)頭”了。
早在上個(gè)月舉辦的CJ游戲展上,我就在網(wǎng)易游戲的試玩展臺外,感受到了什么叫做“2億注冊玩家IP”自帶的影響力。整個(gè)展臺外可謂是人山人海,圍的是水泄不通。微軟游戲CEO 菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)帶著一眾微軟高管還專程溜達(dá)到了《命運(yùn):群星》展臺觀摩,甚至選了角色Kabr下副本試玩了游戲,對其愛不釋手大吹特吹。
要不是微軟作為Bungie的前老東家,我還以為這位老哥又是來親自“帶貨”了。
為什么《命運(yùn):群星》作為命運(yùn)IP的衍生新作,又是高調(diào)亮相蘋果發(fā)布會,又是被XBOX大佬親自帶貨?我覺得就一條,打鐵還需自身硬。
做IP衍生手游,我覺得無非就是靠兩點(diǎn),一是對味,二是有活。
什么叫做對味?你一進(jìn)入到《命運(yùn):群星》游戲,第一眼看到的就是浩瀚無垠的浩渺宇宙,立馬就能被這太空史詩歌劇版的內(nèi)核所吸引。等選擇角色正式開始游戲之后,又會驚訝于冷峻的美術(shù)風(fēng)格所呈現(xiàn)出的硬核寫實(shí),而沒有想象中的花里胡哨,請不要驚訝,老玩家會告訴你,這就是命運(yùn)的特色,要不然當(dāng)初也難怪會被一眾玩家吐槽為“土命”。
在原作中許多武器、敵人、動畫都會在《命運(yùn):群星》中有所亮相,背景設(shè)定更是承接在大崩潰后,“最后之城”的誕生初期,通過各種彩蛋的形式向無數(shù)命運(yùn)老玩家表達(dá)最崇高的敬意。
作為一款射擊刷寶游戲,《命運(yùn):群星》提供了大量原作中的經(jīng)典玩法,比如大地圖的巡邏任務(wù)、PVP對戰(zhàn)、突襲副本、三人組隊(duì)的打擊副本等等,依托于詞條和大量裝備的驅(qū)動,玩家可以樂此不疲的持續(xù)享受戰(zhàn)斗的樂趣和爽感,而不會像傳統(tǒng)競技射擊游戲,因?yàn)榧ち业膶顾劳鰧?dǎo)致刺激感頻繁被中斷。
此外,融合MMO品類的養(yǎng)成元素,也讓游戲的可玩性更上一個(gè)臺階。在游戲中,玩家扮演的每位英雄角色都自帶獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,通過技能升級、天賦搭配以及武器進(jìn)階等多種方式增強(qiáng)自身實(shí)力,即可在未知的宇宙星球上肆意暢游。
如果說只做一款完全“原汁原味”的移植手游,那《命運(yùn):群星》顯然得不到如此廣泛的關(guān)注,憑借著開發(fā)團(tuán)隊(duì)對命運(yùn)IP的深刻理解,歷經(jīng)7年的艱辛打磨,《命運(yùn):群星》已然成為了一款具有獨(dú)立特色的IP產(chǎn)品。
比如融合了肉鴿玩法的單人模式奇異點(diǎn),就猛戳原作每輪賽季中后期無事可做的痛點(diǎn),利用肉鴿反復(fù)游玩的隨機(jī)特性,為單人玩家提供了一個(gè)富有挑戰(zhàn)且殺時(shí)間的好去處。
PVPVE的新玩法“幻變之門”更是創(chuàng)新的在原有的PVP對戰(zhàn)中,加入了一股新鮮血液,尤其是對于不少PVP苦手的玩家來說,猥瑣發(fā)育才是終極生存之道。
針對手游玩家的游玩習(xí)慣,《命運(yùn):群星》還對原作部分設(shè)計(jì)進(jìn)行了大刀闊斧的改良。職業(yè)系統(tǒng)被簡化成角色,取消防具并設(shè)計(jì)了固定的槍械裝備,由此大大降低了玩家的上手門檻。由此連帶的超長時(shí)間的副本通關(guān)體驗(yàn),也適當(dāng)加快了節(jié)奏,更為匹配不少手游玩家的碎片化時(shí)間。
像是第一和第三人稱視角的無縫切換、部分武器的雙持機(jī)制、全新的武器稀有度,都讓一眾命運(yùn)老粉饞了許久。社交空間“天堂”的加入,也比原作的“高塔”高大上許多,不僅可以和朋友一起建造大本營,還能提供豐富的休閑玩法,譬如釣魚、打牌等等,甚至被不少玩家戲稱為“賽博快樂老家”。
結(jié)語
科技的每一次躍進(jìn),都在悄然重塑游戲的邊界與體驗(yàn)。如今iphone 17系全新硬件的加持,不僅為移動游戲的畫質(zhì)和流暢度樹立了新標(biāo)桿,也為像《命運(yùn):群星》這樣追求極致體驗(yàn)的手游,打開了通往未來的大門。這不僅是硬件與軟件的結(jié)合,更是對移動游戲可能性的一次重新定義。
但這一切,最終仍需回歸到游戲內(nèi)容品質(zhì)本身?!睹\(yùn):群星》在繼承IP基因的同時(shí)所做出的創(chuàng)新與適配,也像是對IP衍生手游領(lǐng)域的一次大膽探索。而隨著國服上線的臨近,這款手游能否真正滿足IP粉絲的期待,值得拭目以待。
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