游戲行業(yè)分析機(jī)構(gòu)GameDiscoverCo表示,根據(jù)現(xiàn)有數(shù)據(jù)測(cè)算,《空洞騎士:絲之歌》在Steam平臺(tái)已售出超過(guò)320萬(wàn)份。此外,該機(jī)構(gòu)預(yù)估其通過(guò)Xbox Game Pass的下載量約為150萬(wàn)次(未區(qū)分主機(jī)與PC端占比)。
GameDiscoverCo指出:"對(duì)比今年發(fā)售的同類型游戲,《絲之歌》的統(tǒng)治力令人震驚。"數(shù)據(jù)顯示其Steam銷量是亞軍世嘉《超級(jí)忍:反攻的斬?fù)簟返?9倍以上。
本作與《空洞騎士》原版玩家重合率高達(dá)79%,這意味著近五分之四的《絲之歌》玩家體驗(yàn)過(guò)前作,至今在Steam已售出1140萬(wàn)份。就系列忠誠(chéng)度而言,《空洞騎士》吸引老玩家回歸的比例幾乎與《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》持平(與原作玩家重合率為81%)。
盡管《絲之歌》的初期表現(xiàn)令人驚嘆,但GameDiscoverCo認(rèn)為其成功模式并不具備普遍性參考價(jià)值。該機(jī)構(gòu)總結(jié)道:"最關(guān)鍵的在于:應(yīng)將《絲之歌》的成功視為'兩三千萬(wàn)狂熱粉絲終于迎來(lái)期待已久的續(xù)作'的特例,而非可供大多數(shù)新作參考的標(biāo)準(zhǔn)化成功案例。"
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