暴雪宣布,《暗黑破壞神4》第十賽季 “Season of Infernal Chaos”(煉獄魔潮) 將于 9月23日 正式開(kāi)啟。本賽季不僅引入了全新的季節(jié)玩法,還帶來(lái)了一系列玩家期待已久的機(jī)制改動(dòng),其中部分內(nèi)容將成為永久更新。
最受關(guān)注的變化之一是Boss戰(zhàn)免疫階段的調(diào)整。自2023年《暗黑破壞神4》發(fā)售以來(lái),許多Boss都會(huì)在戰(zhàn)斗中進(jìn)入“無(wú)敵狀態(tài)”,迫使玩家停手,等待其機(jī)制演出結(jié)束。這一設(shè)計(jì)常常讓高等級(jí)玩家感到乏味。
從第十賽季開(kāi)始,Boss的無(wú)敵階段僅會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始10秒后才觸發(fā)。換句話說(shuō),如果玩家傷害足夠高,可以在機(jī)制觸發(fā)前迅速擊殺Boss,從而跳過(guò)這一過(guò)程。為了平衡,Boss在2/3與1/3生命值時(shí)會(huì)生成可持續(xù)5秒的護(hù)盾,護(hù)盾的強(qiáng)度分別為Boss生命的1/3與2/3。但若玩家在護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi)擊破它,Boss也不會(huì)再恢復(fù)無(wú)敵階段。
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