小編玩《英雄無(wú)敵3》很久了,今天來(lái)個(gè)靈感,當(dāng)6-7級(jí)兵徹底退場(chǎng),所有種族只能造5級(jí)兵,各種族勢(shì)力格局是否會(huì)大洗牌呢。結(jié)合小編的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),綜合來(lái)看各陣營(yíng)表現(xiàn)如下:
- 元素:削弱幅度大。雖有兩個(gè)可用遠(yuǎn)程,但輸出上限有限,總不能真指望蝴蝶(風(fēng)元素)打決戰(zhàn),整體戰(zhàn)力下滑明顯。
- 墓園:1-5級(jí)兵種體系完整,145級(jí)兵實(shí)用性強(qiáng),評(píng)價(jià)較難界定——畢竟墓園核心是招魂術(shù),而非單純依賴兵種。無(wú)6-7級(jí)兵后,幽靈大概率能躋身主力陣容。
- 地獄:大家都沒(méi)了后期爆發(fā)兵種,反而給了地獄“養(yǎng)豬”發(fā)育的空間。1-5級(jí)陣容完整,地獄犬搭配SM王理論輸出在線,有機(jī)會(huì)崛起。
- 工廠:1-5級(jí)兵種體系沒(méi)受太大沖擊,實(shí)用性依舊,感覺(jué)整體影響不大(因玩得不多,暫不做深入評(píng)價(jià)),145級(jí)兵在前期和中期仍很好用。
- 港口:槍手沒(méi)了高階形態(tài)支撐,實(shí)力大削。若靠暴風(fēng)雕主打輸出,強(qiáng)度明顯不夠,整體表現(xiàn)拉胯。
- 塔樓:無(wú)需多解釋,沒(méi)了6-7級(jí)高性價(jià)比兵種,整體戰(zhàn)力直接“拉爆”,淪為弱勢(shì)陣營(yíng)。
- 城堡:雖損失了天使、騎士?jī)蓡T核心大將,但1-5級(jí)兵種平均強(qiáng)度高,反而因“無(wú)后期”規(guī)則占了大便宜。十字軍、獅鷲依舊堅(jiān)挺,射手能應(yīng)對(duì)多數(shù)戰(zhàn)局,唯一短板是十字軍一旦陣亡,戰(zhàn)力會(huì)大幅下滑。
- 地下:穴居人能一路用到?jīng)Q戰(zhàn),輸出全靠牛頭怪,而牛頭怪在無(wú)高階兵的環(huán)境下強(qiáng)度極高,地位直線飆升。
- 壁壘:“沒(méi)有后期?我就是后期!” 大精靈能一路射到?jīng)Q戰(zhàn),枯木衛(wèi)士控場(chǎng)能力拉滿,誰(shuí)來(lái)都能控,實(shí)力穩(wěn)居上游。
- 要塞:排名飆升!蠻牛作為5級(jí)“活爹”級(jí)兵種,肉度與輸出雙在線,強(qiáng)度無(wú)需多言,直接撐起要塞戰(zhàn)力。
- 據(jù)點(diǎn):大雕能當(dāng)比蒙巨獸用,憑借高機(jī)動(dòng)性和輸出,在無(wú)高階兵的環(huán)境下作用凸顯,排名同樣一路飆升。
各位玩家怎么覺(jué)得的呢?歡迎留下你的看法!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.