當(dāng)今年的BilibiliWorld 2025(簡(jiǎn)稱BW 2025)拉開序幕,場(chǎng)館內(nèi)的熱烈氣息撲面而來:巨幅多屏互動(dòng)、動(dòng)漫衍生產(chǎn)品以及社交話題匯聚成一股潮流洪流。這個(gè)空間早已不再是傳統(tǒng)意義上的展覽會(huì)場(chǎng),而是一個(gè)充滿創(chuàng)意、文化與共鳴的多元舞臺(tái)。領(lǐng)克在這樣的環(huán)境下打破常規(guī)車企“展示—銷售”的模式,以痛車與深度互動(dòng)為橋梁,將品牌植入年輕人的文化坐標(biāo)系,迅速成為現(xiàn)場(chǎng)話題度最高的焦點(diǎn)之一。
文化浸潤(rùn):從車展到沉浸體驗(yàn)
領(lǐng)克此次的亮相不再是單純的車輛陳列,而是一個(gè)立體化、可參與的互動(dòng)秀。品牌以“次元破壁”為核心概念,將跨界營(yíng)銷具象化為身臨其境的空間體驗(yàn):從展臺(tái)布局到痛車藝術(shù),再到參與環(huán)節(jié),每一處都傳達(dá)著“我們不只是賣車,更是融入文化”的信號(hào)。這種策略突破了車展單向“看”的傳統(tǒng),觀眾在不知不覺中完成了從“瀏覽車型”到“沉浸品牌”的身份切換,也在Z世代心中塑造出全新的領(lǐng)克形象。
二次元舞臺(tái)感重構(gòu)品牌視覺
與常規(guī)汽車品牌偏向工業(yè)風(fēng)格的展區(qū)不同,領(lǐng)克在本次BW 2025大膽采用未來感線條、動(dòng)態(tài)光影與角色化元素,將汽車展示區(qū)塑造成一個(gè)頗具二次元戲劇感的空間。這樣的設(shè)計(jì)與B站用戶熟悉的內(nèi)容生態(tài)高度契合,使得每一位走進(jìn)展區(qū)的觀眾都有“進(jìn)入文化場(chǎng)景”的沉浸感。冷冰冰的產(chǎn)品瞬間被賦予故事感和互動(dòng)感,觀眾對(duì)車型的印象不再停留在參數(shù)與配置,而是形成了更深的情感記憶,為后續(xù)社交傳播提供天然素材。
三款車型傳遞不同文化氣質(zhì)
在BW 2025現(xiàn)場(chǎng),領(lǐng)克沒有把三款車型簡(jiǎn)單地排放展示,而是通過賦予鮮明文化性格來與年輕人溝通。Z20智能純電車型以科技感展現(xiàn)未來出行圖景,強(qiáng)調(diào)電動(dòng)科技的純粹屬性;
07 EM-P則在混動(dòng)性能基礎(chǔ)上注入東方幻想元素,將國(guó)風(fēng)美學(xué)與車身設(shè)計(jì)結(jié)合,構(gòu)建獨(dú)特的視覺敘事;03冠軍版以速度感與潮流感回應(yīng)年輕人對(duì)個(gè)性化的追求,成為展區(qū)內(nèi)最具動(dòng)感的符號(hào)。這種“擬人化”表達(dá)讓車型不再只是交通工具,更是年輕用戶態(tài)度和情緒的象征。
痛車藝術(shù)成為全場(chǎng)亮點(diǎn)
在眾多展區(qū)中,最吸引打卡和社交分享的莫過于領(lǐng)克帶來的三款定制痛車。它們并不僅是車身彩繪,而是借助ACG符號(hào)把品牌情緒具象化:Z20痛車與電影《神奇4俠:初露鋒芒》聯(lián)動(dòng),電光藍(lán)主色與角色拼貼凸顯純電科技感;07 EM-P痛車攜手《明末淵虛之羽》,用圖騰化線條勾勒車身輪廓展現(xiàn)“國(guó)風(fēng)性能”美學(xué);03冠軍版痛車在“次元破壁”主題下,將BW主視覺圖案、動(dòng)畫線稿與賽車元素疊加,營(yíng)造最適合打卡的視覺背景。這些痛車既是展區(qū)視覺沖擊的高潮,也將領(lǐng)克真正帶進(jìn)年輕人的討論場(chǎng)。
游戲化互動(dòng)串聯(lián)完整體驗(yàn)
領(lǐng)克并不滿足于“看車”層面,而是設(shè)計(jì)了一整條互動(dòng)鏈路:觀眾在接待臺(tái)領(lǐng)取集章卡后,沿著指定路線完成互動(dòng)任務(wù)并收集貼紙,獲得探索與闖關(guān)的趣味。在CO:PHOTO區(qū),專業(yè)攝影與即時(shí)打印服務(wù)讓印有BW與領(lǐng)克標(biāo)識(shí)的照片自然流入社交平臺(tái);在CO:RACING區(qū)域,虛擬賽車挑戰(zhàn)以游戲化方式加深觀眾對(duì)車型操控感的記憶。當(dāng)集齊貼紙后,參與者還能在兌換臺(tái)領(lǐng)取環(huán)保袋、限定徽章和潮流掛飾,從而增強(qiáng)現(xiàn)場(chǎng)歸屬感和品牌好感度。這一整套設(shè)計(jì),使領(lǐng)克從“展臺(tái)背景”轉(zhuǎn)化為“體驗(yàn)的一部分”,真正融入觀眾的BW旅程。
社交共鳴塑造品牌親和力
領(lǐng)克在BW 2025的熱度并非廣告堆疊所致,而是源自內(nèi)容和用戶情緒的真實(shí)共鳴。痛車、IP聯(lián)名、互動(dòng)體驗(yàn)和周邊獎(jiǎng)勵(lì)的多重組合,讓領(lǐng)克從“講述者”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皡⑴c者”,以平視姿態(tài)進(jìn)入Z世代的表達(dá)生態(tài)。這樣的關(guān)系重塑不僅讓品牌在現(xiàn)場(chǎng)成為話題焦點(diǎn),也為整個(gè)汽車行業(yè)的年輕化提供了可借鑒的路徑,使“懂年輕人”真正變?yōu)椤昂湍贻p人一起玩”。
從展覽到共創(chuàng):領(lǐng)克品牌升級(jí)之路
對(duì)領(lǐng)克來說,BW 2025并不僅是一次跨界活動(dòng),更是一場(chǎng)品牌語言的更新。通過沉浸式空間、痛車藝術(shù)與任務(wù)鏈?zhǔn)交?dòng),領(lǐng)克在本次展會(huì)上完成了從“展示”到“共創(chuàng)”的轉(zhuǎn)型——不只是車型曝光,更是文化關(guān)系的建構(gòu)。這種新姿態(tài)讓品牌在現(xiàn)場(chǎng)獲得高度關(guān)注,同時(shí)也在行業(yè)內(nèi)樹立了跨界互動(dòng)的新樣本,展現(xiàn)出汽車品牌在年輕文化場(chǎng)景中的無限可能性。
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