《戰(zhàn)地6》單人戰(zhàn)役模式更多細(xì)節(jié)曝光,據(jù)悉戰(zhàn)役模式共有四種難度設(shè)定可供選擇,最難級(jí)別是“硬核級(jí)(hardcore)”,沒(méi)有復(fù)活。
難度設(shè)定:
新手(Recruit):適合想體驗(yàn)故事的玩家
標(biāo)準(zhǔn)(Regular):適合平衡故事劇情和戰(zhàn)斗體驗(yàn)的玩家
老兵(Veteran):適合想要挑戰(zhàn)自己的玩家
硬核(hardcore):適合想要極限挑戰(zhàn)的玩家,沒(méi)有復(fù)活,可以視為終極考驗(yàn)。
雖然《戰(zhàn)地5》中已經(jīng)存在硬核模式,但據(jù)說(shuō)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在《戰(zhàn)地6》中增加了一個(gè)額外難度,引入“不可復(fù)活”挑戰(zhàn),意味著玩家在整個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)重不能死掉。
《戰(zhàn)地6》單人戰(zhàn)役模式共有9個(gè)關(guān)卡,從昨天流出的演示視頻看,《戰(zhàn)地6》的單人戰(zhàn)役確實(shí)有一些大場(chǎng)面,但任務(wù)設(shè)計(jì)很平庸,過(guò)于類型化,至少目前還看不出什么特別出彩創(chuàng)新的地方。
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