獨立游戲《空洞騎士:絲之歌》在沒有任何營銷的情況下,憑一己之力,于9月4 日發(fā)售當(dāng)天,一度讓Steam服務(wù)器癱瘓,不少玩家折騰了一個多小時都沒買上。隨即在接下來的二十多天,吐槽游戲難度的聲音又如海浪一般翻涌不斷。直到今天,“這網(wǎng)紅游戲玩一天像上了十年班”的詞條徹底走上了百度熱搜榜,引起業(yè)內(nèi)外人士的廣泛關(guān)注。
《空洞騎士:絲之歌》由Team Cherry開發(fā),玩家將在游戲里面的詛咒王國展開冒險之旅,期間將歷經(jīng)探索、戰(zhàn)斗與生存的考驗。看似普通的游戲介紹,實則里面蘊藏著超高的游戲難度。有玩家甚至崩潰地說:“跳了2個小時才跳上去,結(jié)果被BOSS秒掉,又要跳2個小時……”這其中的滋味,非局中人不能深刻體會。
而且,絲之歌的小怪不像一般游戲那般“身嬌體弱易推倒”,就算是路邊偶遇的小怪,也能憑借靈活的走位,風(fēng)騷的技能,讓進(jìn)入游戲的玩家疲于應(yīng)對。更離譜的是血量,角色才五格血,被小怪一擊就沒了2格,這種“一刀破傷風(fēng),兩刀見祖宗”的設(shè)定,足以讓一些新手玩家瞬間崩潰。
哪怕是玩過前作的老玩家,在面對BOSS時,也忍不住發(fā)視頻吐槽。殘暴獸蠅是吐槽最多的BOSS之一,這主要體現(xiàn)在BOSS傷害與玩家血量的比例失衡、小怪召喚機(jī)制以及閃避空間等方面。那它被吐槽到什么程度?基本上一個吐槽視頻過百萬播放,還有數(shù)千條評論,真的是潑天的流量。
更讓人絕望的是,擊殺BOSS之后,你甚至沒有獲得裝備、金幣等常規(guī)可見的獎勵,所能獲得的唯有順利通關(guān)的成就感,可這個也改變不了下一關(guān)的反復(fù)跑圖—反復(fù)遇怪—反復(fù)挑戰(zhàn)的宿命循環(huán)。
其實,官方也有注意到玩家們的聲音,也直接承認(rèn),絲之歌確實比前作復(fù)雜困難,但也重申了,游戲的設(shè)計目的是為了給玩家提供選擇。也就是說,玩家可以圍繞主線一直推進(jìn)到結(jié)局,也可以不斷偏離主線,去觸發(fā)游戲的隱藏內(nèi)容及其他可能性。
那么最后問一個問題,你會去挑戰(zhàn)這個游戲嗎?
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