傳聞中的《光環(huán)1:戰(zhàn)斗進(jìn)化》重制版預(yù)計(jì)將于2026年推出,據(jù)稱會采用雙引擎混合架構(gòu):既使用虛幻5引擎,也會搭配經(jīng)過修改的《光環(huán):致遠(yuǎn)星》Blam引擎,同時(shí)還會引入現(xiàn)代化玩法要素和調(diào)整過的關(guān)卡設(shè)計(jì)。
據(jù)稱,該重制版將像今年的《上古卷軸4:湮滅》重制版一樣,采用雙引擎方案:用虛幻55負(fù)責(zé)畫面渲染,而用改進(jìn)版的《光環(huán):致遠(yuǎn)星》Blam引擎處理玩法邏輯和世界系統(tǒng)。這種組合既能保證畫面的現(xiàn)代化效果,又能保持玩法的原汁原味。
消息來自于油管博主Rebs Gaming聯(lián)系的一名行業(yè)內(nèi)部人士,這名人士隸屬于外包工作室的開發(fā)人員,該工作室此前曾與343 Industries合作開發(fā)過《光環(huán):士官長合集》,如今則負(fù)責(zé)重制版的大量核心開發(fā)工作。
Rebs Gaming過去曾多次提前爆料準(zhǔn)確信息,例如《光環(huán):無限》多人模式的上線日期,因此其消息源具備一定可靠性。
根據(jù)最新消息,目前的《光環(huán)1:戰(zhàn)斗進(jìn)化》重制版開發(fā)版本中已經(jīng)加入了沖刺功能,而這一點(diǎn)在原版中并不存在。雖然引入現(xiàn)代FPS的通用機(jī)制可能會引發(fā)爭議,但其實(shí)并不令人意外。畢竟系列共同創(chuàng)造者M(jìn)arcus Lehto曾談到過,如果未來真的重制,他希望能加入更多現(xiàn)代化的核心機(jī)制來改善游戲體驗(yàn)。此外,在關(guān)卡方面,像“The Library(圖書館)”這樣的地圖也會進(jìn)行重新設(shè)計(jì)與優(yōu)化。
不過,使用虛幻5進(jìn)行畫面渲染也存在潛在隱患:如果優(yōu)化不到位,很可能出現(xiàn)性能問題。這一點(diǎn)在過去幾個(gè)月眾多新作中已屢見不鮮。
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