隨著《使命召喚:黑色行動(dòng)7》定于11月上市,開發(fā)商Treyarch目前不僅在進(jìn)行常規(guī)的打磨收尾工作,更密切關(guān)注著玩家對(duì)系列作品可能產(chǎn)生的倦怠情緒。
這種擔(dān)憂源于新作距《黑色行動(dòng)6》發(fā)布僅隔一年,此種“背靠背連續(xù)推出”的模式在交替推出不同子系列的《使命召喚》歷史上尚屬首次。Treyarch生產(chǎn)高級(jí)總監(jiān)Yale Miller近期接受采訪時(shí)坦言,工作室高度重視玩家因短時(shí)間面對(duì)相似游戲產(chǎn)生的疲勞感。
“誠(chéng)實(shí)的答案是,我確實(shí)擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題。”Miller表示,“顯然,從兩部《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》到本作,公司有既定的發(fā)布計(jì)劃。我們對(duì)這種安排帶來(lái)的機(jī)遇感到興奮,但若說(shuō)完全不擔(dān)憂那是在說(shuō)謊?!?/p>
為應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),Treyarch正充分利用《黑色行動(dòng)7》獨(dú)特的2035年近未來(lái)設(shè)定(與前作《黑色行動(dòng)6》的90年代風(fēng)格形成鮮明對(duì)比),并準(zhǔn)備了豐富的發(fā)售后期內(nèi)容。Miller強(qiáng)調(diào),在實(shí)時(shí)賽季內(nèi)容方面,團(tuán)隊(duì)“必將全力以赴”。
“我們將在實(shí)時(shí)賽季中帶來(lái)十足誠(chéng)意的新內(nèi)容。如何打造新的游戲體驗(yàn)?包括更多地圖、每周任務(wù),以及更深入的武器聲望系統(tǒng)等實(shí)質(zhì)性功能?!盡iller補(bǔ)充道。
玩家無(wú)需等待太久即可體驗(yàn)這些內(nèi)容——《使命召喚:黑色行動(dòng)7》將于下月開啟多人測(cè)試版(10月5日至8日全面開放搶先體驗(yàn)),正式版定于11月14日登陸PC、PS4、PS5及Xbox One/Xbox Series X|S平臺(tái)。
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