在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服硬核服務(wù)器中,一款名為 “Ultra Hardcore”(超級硬核)的新插件,讓玩家需在 “看不見自身血條” 的情況下沖擊 60 級。
近期,《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服內(nèi)容創(chuàng)作者 Xaryu 已攜這款插件回歸硬核模式,開啟了他的 “Ultra Hardcore 挑戰(zhàn)之旅”,目前已更新至第二天內(nèi)容與第三天的 “死亡礦井” 副本篇章,截至目前,第四集內(nèi)容仍未上線,但外界推測這或許會是該系列的最終篇章。
這款 “超級硬核” 插件可在 Curseforge 平臺下載,適用于經(jīng)典懷舊服硬核服務(wù)器,但需提醒的是,它絕非膽小者所能駕馭 —— 其核心作用就是 “加碼硬核體驗”,讓挑戰(zhàn)難度再上一個臺階。該插件的核心功能包括:
隱藏自身血條;
隱藏敵人血條與等級;
玩家承受傷害時,視野會隨之縮?。ㄐЧ纠娫呐鋱D);
取消傳統(tǒng) “呼吸條”,改為 “缺氧時屏幕逐漸變紅” 的視覺提示;
移除小地圖;
此外還有更多強化挑戰(zhàn)的設(shè)計(如承受傷害時視野會變暗,且會根據(jù)自身狀態(tài)效果改變顏色)。
為適配不同玩家的風(fēng)險承受能力,插件還設(shè)置了三個難度等級:“輕度模式(Lite)”“推薦模式(Recommended)” 與 “實驗?zāi)J剑‥xperimental)”,玩家可根據(jù)自身需求自由配置。
這款插件的創(chuàng)作者名為 “Bonnie's Dad”(邦妮的爸爸),他曾在視頻中詳細(xì)解讀過插件的各項功能。近日,Wowhead 平臺也對他進行了專訪,挖掘了插件背后的故事:
Wowhead×Bonnie's Dad 專訪要點
創(chuàng)作靈感:Bonnie's Dad 表示,創(chuàng)作動機來自三點 —— 一是一直對游戲開發(fā)與插件制作感興趣,認(rèn)為這是學(xué)習(xí)相關(guān)技能的絕佳切入點;二是受 YouTube 系列視頻《Unguided》啟發(fā),意識到自己以往玩《魔獸世界》時總在 “rushed 沖級”,忽略了游戲本身的世界觀與劇情,因此希望通過插件讓玩家更沉浸于游戲世界,感受其中的細(xì)節(jié);三是他本身就熱愛 “極限挑戰(zhàn)”。
創(chuàng)作經(jīng)歷:Ultra Hardcore 是他制作的第一款插件。最初版本極為基礎(chǔ),因為他當(dāng)時才剛開始學(xué)習(xí) Lua 語言(此前從未接觸過該編程語言)。
未來更新計劃:此前 Xaryu 的視頻中曾提到,插件計劃新增 “戰(zhàn)斗中無法打開技能書” 的設(shè)定,而 Bonnie's Dad 透露,待更新內(nèi)容遠(yuǎn)不止于此 —— 比如 “僅非戰(zhàn)斗狀態(tài)可打開背包”“安全區(qū)外隱藏地圖上的自身標(biāo)記”“墜落傷害會附加減益效果,需用繃帶治療才能解除” 等。他還表示,插件的開發(fā)邏輯是 “先確定核心設(shè)定(如視野收縮、隱藏血條等),再向社區(qū)征集建議 ——‘還需要哪些設(shè)計能讓挑戰(zhàn)更極致?’”,對于收到的每一條建議,他都會盡力實現(xiàn),若因技術(shù)原因無法落地,也會向提出建議的玩家解釋原因。
Bonnie's Dad 透露自己也會用這款插件玩游戲,且樂在其中(并非自夸)。但由于他一直在迭代開發(fā)插件,常常會因測試功能 “死得很離譜”—— 比如當(dāng)天早上,他就為了測試新的 “缺氧視覺提示”,不小心在游戲里溺水身亡。
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