我們很少有機(jī)會(huì)見(jiàn)到《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》重制版的相關(guān)內(nèi)容,考慮到這款游戲坎坷的開(kāi)發(fā)歷程,這也在情理之中。我們的第一次了解來(lái)自2021年的公布預(yù)告片,第二次則是在不久前,偶然發(fā)現(xiàn)了一張概念圖。遺憾的是,這兩處內(nèi)容都屬于Aspyr工作室開(kāi)發(fā)的版本,而該版本最終已被取消。
目前這款重制版由Saber Interactive負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),但短期內(nèi)我們似乎仍不太可能聽(tīng)到關(guān)于這個(gè)版本的任何消息。不過(guò)從好的方面來(lái)看,我們不斷發(fā)現(xiàn)更多來(lái)自首個(gè)被取消版本的開(kāi)發(fā)素材,此次的素材包括道具、武器的設(shè)計(jì)圖,甚至還有一段非常早期的可玩原型畫(huà)面。
以下圖片來(lái)自一位Aspyr前美術(shù)師的作品集,主要展示了為該版本游戲開(kāi)發(fā)的武器與道具。
據(jù)這位美術(shù)師透露,其中部分道具屬于入門(mén)關(guān)卡。此外還提到,武器設(shè)計(jì)時(shí)考慮了模塊化武器系統(tǒng),玩家可通過(guò)更換部件來(lái)升級(jí)槍械。在一張展示爆能步槍的圖片中,我們能清晰看到這個(gè)模塊化系統(tǒng)的實(shí)例。
除道具外,圖片集中最值得關(guān)注的是一張第三人稱視角原型圖。畫(huà)面中,玩家角色處于無(wú)紋理測(cè)試環(huán)境中,手持一把震動(dòng)劍——這是原作中就有的武器,我們還能在另外兩張圖片中更清晰地看到它的細(xì)節(jié)。這張截圖的頂部,可以看到幾個(gè)用于測(cè)試動(dòng)畫(huà)和物品(如手槍、光劍)的調(diào)試菜單按鈕。
截圖的一角還有個(gè)有趣的細(xì)節(jié):能看到一個(gè)似乎用于測(cè)試同伴功能的選項(xiàng),旁邊兩個(gè)Mission Vao的圖標(biāo)便是佐證——Mission Vao是原作《舊共和國(guó)武士》玩家熟悉的同伴角色。
雖然我們無(wú)法確定這些素材的具體創(chuàng)作時(shí)間,但它們或許來(lái)自接近項(xiàng)目取消時(shí)的版本。這位美術(shù)師在Aspyr工作至2022年,而彭博社也在同年報(bào)道該項(xiàng)目開(kāi)發(fā)已無(wú)限期暫停,因此這些素材有可能是該版重制版開(kāi)發(fā)過(guò)程中的部分最終成果。
盡管這些圖片可能沒(méi)有過(guò)于直白地透露信息,但它們確實(shí)讓我們清楚了解到Aspyr曾計(jì)劃在游戲中實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)程度與開(kāi)發(fā)目標(biāo)。如今,我們只能拭目以待Saber Interactive將為這個(gè)項(xiàng)目采取何種開(kāi)發(fā)方向,也希望它最終能成功發(fā)布。
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