隨著各大廠商不斷推陳出新,游戲技術也在持續(xù)進化,路徑追蹤作為一種先進的圖形技術也越來越頻繁地出現(xiàn)在最新大作當中。
《賽博朋克2077》《奪寶奇兵》等游戲已經(jīng)成功應用了路徑追蹤技術,id Software開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》也采用了這一方法。
在接受英偉達采訪時,id Software引擎技術總監(jiān)Billy Khan表示,未來幾年,越來越多的開發(fā)者將會在游戲中使用路徑追蹤技術。他說道:“我相信路徑追蹤會持續(xù)進化,并將在未來幾年被更多游戲采用?!?/p>
Khan解釋了路徑追蹤對id Software的重要性:它已經(jīng)成為公司自研引擎id Tech 8的核心組成部分。作為《毀滅戰(zhàn)士》系列的開發(fā)商,id Software正在研究并進一步開發(fā)路徑追蹤技術,計劃將其應用到更多作品中。
此外,Khan還分享了路徑追蹤在《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》中如何提升畫面表現(xiàn)的細節(jié)。他特別稱贊了英偉達的Shader Execution Reordering技術,幫助團隊優(yōu)化了路徑追蹤效果。路徑追蹤與DLSS光線追蹤結合使用時效果尤為顯著,可以精準降低噪點,表現(xiàn)遠超傳統(tǒng)方法。
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