現(xiàn)在的文玩已經(jīng)來到了發(fā)展的另一個(gè)階段,雖然價(jià)格崩盤但是這個(gè)品類的熱度卻沒有太大的變化!最關(guān)鍵的問題在于就玩家而言呈現(xiàn)的趨勢(shì)是“不減反增”,而最關(guān)鍵的一件事兒那就是“毒文玩”依舊在潛移默化的瘋狂出貨!最可怕的則是這個(gè)類型的文玩更加“毒”
強(qiáng)勢(shì)顏值
顏值這件事兒在現(xiàn)在這個(gè)文玩時(shí)期已經(jīng)來到了一個(gè)前所未有的高度!為啥這么說呢?這是因?yàn)槲耐姹澈蟮奈幕瘜傩栽缫呀?jīng)被資本和商家剝離了,目的就是為了讓玩家更快的更新?lián)Q代手中的手串,而現(xiàn)在文玩價(jià)格崩盤之后文化少有人再提及倒是換代這件事兒比較主流,因?yàn)楸阋肆怂酝婕液苋菀自谌胧诌@件事兒上失控,換代的核心并不是盤玩樂趣而是對(duì)于顏值和變化的追求,大家都清楚剛?cè)胧值奈耐孀兓瘯?huì)比較快!
無法等待、時(shí)間緊迫成為現(xiàn)代文玩玩家的核心痛點(diǎn),那么有沒有顏值既有且包漿渾厚的品類呢?這個(gè)時(shí)候機(jī)刷文玩就出現(xiàn)了,為啥機(jī)刷文玩會(huì)成為“毒”文玩呢?這是因?yàn)闄C(jī)刷沒有問題,而是在機(jī)刷過程之中添加的物質(zhì)有問題,這些不可告人的物質(zhì)不僅僅能讓文玩顏色紅亮,也能讓玩家的手上起一串泡!
巔峰性價(jià)比
現(xiàn)在文玩價(jià)格已經(jīng)是一落千丈,給人更多的感覺就是性價(jià)比十足!但是玩家一定要清楚的一件事兒那就是價(jià)格走低雖然是普遍情況,但是價(jià)格最實(shí)在的還是菩提子,畢竟樹子屬性局限性很大!而那些寶石類的文玩仍舊兩極分化,南紅瑪瑙、綠松石、琥珀、蜜蠟這些品類好的仍舊非常貴,而那些便宜的、讓玩家感覺性價(jià)比十足的才是“毒”文玩的重災(zāi)區(qū)
隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在合成這些顏色鮮艷的寶石類文玩已經(jīng)不是什么難事兒,并且手法爐火純青,而這些寶石類文玩一旦入手佩戴環(huán)境幾乎都是貼身佩戴,曾幾何時(shí)這些寶石類文玩無非就是注膠、假個(gè)冒、坑個(gè)錢,現(xiàn)在的寶石類文玩錢不多要你的,但是需要你的命足夠硬!畢竟合成的可都是化學(xué)制劑。
毒上一層樓
機(jī)刷、合成這些方法意在物理攻擊,玩家不貪小便宜基本上不會(huì)上當(dāng)!然而現(xiàn)在文玩界最毒的并不是物件,而是思想!從一開始的文化剝離、炒作熱度,到現(xiàn)在的所謂潮流、所謂性價(jià)比,說白了時(shí)代變了,資本收割玩家的套路其實(shí)大差不差!這些言論和套路在思想上腐蝕玩家,讓玩家無法專注于盤玩本身
而是不停的買買買,更新?lián)Q代,最后家里一堆文玩,玩又玩不過來、送人又沒人要、扔了又舍不得!資本做的局才是最毒的文玩,這是一種思想和行為的控制,讓玩家一步步掏錢、一串串入手,可謂是“可怕至極”。那么如何避免呢?玩家要清楚自己的需求,喜歡什么就入手什么,別吃著碗里的看著鍋里的,喜歡的品類多了就沉淀沉淀再說!文玩的核心是盤玩而是不是比誰的串兒多!
結(jié)語
思想上的控制相比物理和化學(xué)的攻擊更為致命!玩家在現(xiàn)代文玩時(shí)期不光要抵抗小便宜,更重要的是不要在思想上滑坡!
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