《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》是一款即將推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Retro Studios開發(fā),任天堂發(fā)行,登陸NS和NS2 平臺(tái)。玩家將扮演薩姆斯·阿蘭,他將在星球Viewros上使用新的超能力。
它將于12月4日發(fā)布,而任天堂近日確認(rèn),它將成為首款提供“畫質(zhì)”與“性能”模式選擇的第一方獨(dú)占游戲。外媒Comicbook解釋了兩者之間的差別,我們一起來看看吧。
1.畫質(zhì)模式:提供4K游戲體驗(yàn)
第一個(gè)選擇是畫質(zhì)模式。顧名思義,該模式專注畫面表現(xiàn)。它在底座模式下提供4K分辨率,便攜模式下提供1080P分辨率。此模式優(yōu)先考慮視覺保真度,將紋理、光照和粒子效果推向最大潛力。
為此的代價(jià)是性能,它將游戲幀率鎖定在每秒60幀。雖然這被認(rèn)為是現(xiàn)代游戲的常態(tài),但一些玩家更喜歡突破這個(gè)界限。不幸的是,這是為了4K畫質(zhì)必須付出的代價(jià)。不過,這比許多其他鎖定在30幀的任天堂游戲要好。
2.性能模式:120幀流暢輸出
在此模式下,《銀河戰(zhàn)士Prime 4》優(yōu)先考慮響應(yīng)速度和流暢度,提供高達(dá)120幀。這對任天堂游戲來說是一個(gè)驚人的飛躍,因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲上限為30或60幀。性能模式的好處是動(dòng)作感覺更平滑,瞄準(zhǔn)更精確,世界感覺更流暢。
但為了增強(qiáng)FPS和游戲體驗(yàn),分辨率會(huì)有所犧牲。在使用性能模式時(shí),《銀河戰(zhàn)士Prime 4》在底座模式下鎖定為1080P分辨率,便攜模式下鎖定為720P分辨率。不介意畫質(zhì)有所降低的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),這是獲得流暢游戲體驗(yàn)的最佳方式。
也許《銀河戰(zhàn)士Prime 4》的這次雙模式嘗試是任天堂對游戲的探索,就像索尼和微軟做的一樣,期待其他第一方也會(huì)推出這樣的功能。
對此你怎么看,你更青睞哪種?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.