《魔獸世界》的戰(zhàn)斗寵物玩法將迎來巨變,在12.0的A測(cè)版本,玩家發(fā)現(xiàn)不用戰(zhàn)斗抓寵了,改成一鍵捕捉,并且新抓寵物無法升級(jí)和戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗寵物最早是在2012年的熊貓人之謎版本引入的,是一種類似寶可夢(mèng)的迷你玩法。通過該系統(tǒng),玩家可以與野生寵物戰(zhàn)斗并捕捉它們,升級(jí)自己的寵物,并與NPC和其他玩家戰(zhàn)斗,以賺取金幣、成就和經(jīng)驗(yàn)值。
知名魔獸內(nèi)容創(chuàng)作者M(jìn)rGM分享一組鏡頭,展示在“至暗之夜”A測(cè)版本的新地圖,雖然仍有野生寵物,但玩家已經(jīng)無法與它們戰(zhàn)斗?,F(xiàn)在右鍵單擊這些小動(dòng)物,會(huì)立即拋出一個(gè)籠子,然后它們會(huì)被捕獲并添加到物品欄中。不過,舊地圖仍需戰(zhàn)斗捕獲。
值得一提的是,新捕獲的寵物無法升級(jí)或參與寵物戰(zhàn)斗,雖然A測(cè)版本內(nèi)容不全,但似乎暴雪將從下一代資料片開始逐步淘汰寵物戰(zhàn)斗玩法。一個(gè)證據(jù),是魔獸主播Bears_Adventures在之前一次采訪游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas時(shí),后者曾表示12.0可以獲得寵物,但不包含戰(zhàn)斗元素,因?yàn)橥鎸櫸飳?duì)戰(zhàn)的人太少。另一證據(jù)是12.0的寵物收集成就將這些寵物改稱“野生寵物”,而非之前的“戰(zhàn)斗寵物”,并且新地圖也沒有需要戰(zhàn)斗的寵物。
當(dāng)然,現(xiàn)有的寵物戰(zhàn)斗系統(tǒng)不會(huì)被移除,之前進(jìn)度會(huì)保留,只是未來不會(huì)添加任何新玩法,新寵物也不再獲得戰(zhàn)斗所需的屬性和技能。
目前尚不清楚暴雪為何決定取消該玩法,除了參與度的問題,有人認(rèn)為是《魔獸世界》版本更迭過快導(dǎo)致,還有人猜測(cè)與任天堂加強(qiáng)寶可夢(mèng)玩法的專利有關(guān)。
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