針對(duì)埃隆·馬斯克宣稱其xAI游戲工作室將于明年推出“偉大AI生成游戲”的言論,拉瑞安發(fā)行主管Michael Douse近日予以猛烈抨擊。這位業(yè)界資深人士強(qiáng)調(diào):游戲行業(yè)需要的是更多能引發(fā)共鳴的沉浸式世界,而非經(jīng)過(guò)心理學(xué)計(jì)算的玩法套路。
馬斯克本周在社交平臺(tái)宣布:“xAI游戲工作室將在明年底前推出一款出色的AI生成游戲。”然而Douse對(duì)此明顯持懷疑態(tài)度。他在相關(guān)動(dòng)態(tài)下犀利指出:
“這個(gè)行業(yè)真正需要的,根本不是更多通過(guò)數(shù)學(xué)計(jì)算、經(jīng)過(guò)心理學(xué)訓(xùn)練的玩法循環(huán),而是更多能讓人沉浸其中、心向往之的世界呈現(xiàn)。AI作為工具自有其價(jià)值,但即便擁有全世界的工具,也無(wú)法彌補(bǔ)清晰方向的嚴(yán)重缺失。AI解決不了行業(yè)的根本問(wèn)題——領(lǐng)導(dǎo)力與遠(yuǎn)見(jiàn)?!?/p>
這位發(fā)行總監(jiān)進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),當(dāng)前行業(yè)“像一群沒(méi)頭蒼蠅在搶業(yè)績(jī)”,我們迫切需要的是加強(qiáng)人與人的情感聯(lián)結(jié),杜絕更多“圈錢(qián)行為”。他最終斷言:“將游戲變成數(shù)字化、無(wú)情感的內(nèi)容,等于拋棄所有共鳴——而這正是人們游玩游戲的根本原因!”
令人懷疑的是,在幾乎不依賴人類程序員參與的前提下,xAI是否真能在明年內(nèi)推出頂尖的AI生成游戲。
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